








Od pierwszej edycji gry „Dungeons & Dragons”, wydanej w latach 70. ubiegłego wieku, aż po czasy współczesne z konwentami fanów, streamingami czy możliwością tworzenia własnych zasad, cieszy się ona niesłabnącą popularnością zarówno wśród doświadczonych, jak i początkujących graczy. Nieważne, czy jesteś już wytrawnym Mistrzem Podziemi, czy dopiero stawiasz pierwsze kroki w grze, Zapomniane Krainy zawsze stoją przed tobą otworem!
Księga gry. Dungeons & Dragons to wyjątkowa książka dla młodzieży i starszych dzieci, jest kopalnią pomysłów na fabułę i prawdziwą skarbnicą wskazówek, podpowiedzi oraz trików, które sprawią, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej emocjonująca.
W książce znalazły się także wywiady z twórcami gry, ciekawostki oraz zagadki logiczne – wspaniały trening umysłowy przed rzutami na inteligencję. Są tu ponadto scenariusze kampanii oraz opisy miejsc i najpopularniejszych bohaterów z wieloświata D&D.
Księga gry. Dungeons & Dragons to fantastyczny prezent nie tylko dla fanów gry i tytuł, który trzeba mieć na półce!
Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: HarperCollins Polska Sp. z o.o., Domaniewska 34a, 02-672 Warszawa (PL), numer telefonu: +48 22 856 57 57, adres e-mail: info@harpercollins.pl
| Autor | praca zbiorowa |
| Wydawnictwo | Harperkids |
| Seria wydawnicza | Dungeons & Dragons |
| Rok wydania | 2023 |
| Oprawa | twarda |
| Liczba stron | 96 |
| Format | 22.2 x 29.1 cm |
| Numer ISBN | 978-83-276-8096-9 |
| Kod paskowy (EAN) | 9788327680969 |
| Wymiary | 222 x 291 mm |
| Data premiery | 2023.03.07 |
| Data pojawienia się | 2023.03.07 |
| Dostępna liczba sztuk | |
|---|---|
| Dostępność całkowita | 20 szt. |
| Dostępność w naszym magazynie | 14 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj) |
Dostępność w punktach Bonito![]() |
|---|
| ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP) | 1 szt. na miejscu |
| ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka") | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Pawia 34 (blisko Galerii Krakowskiej) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika) | 1 szt. na miejscu |
| ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Komisji Edukacji Narodowej 51 (skrzyżowanie z ul. Płaskowickiej) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Komisji Edukacji Narodowej 88 (Ursynów - metro Stokłosy) | Zamów i odbierz już jutro |
| al. Niepodległości 54 (przy stacji metro Wierzbno) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Chmielna 4 (50 metrów od ul. Nowy Świat) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Czapelska 48 (200 m od ronda Wiatraczna) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Kondratowicza 37 (blisko Szpitala Bródnowskiego) | 2 szt. na miejscu |
| ul. Stawki 8 (450 m od CH Arkadia) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Żeromskiego 1 (przy stacji metra Słodowiec) | 2 szt. na miejscu |
| ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center) | Zamów i odbierz już jutro |
| ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym) | Zamów i odbierz już jutro |
Darmowa dostawa już od 199,00 zł
Więcej, niż gra.
Jeśli można byłoby wskazać tylko jeden tytuł z nurtu fantasy, który dał początek dzisiejszemu kształtowi gier RPG i szeroko pojętym grom fabularnym, to na myśl przychodzi przede wszystkim coś, co dla wielu jest już legendą: Dungeon & Dragons. Po niemal półwieczu od premiery gra wciąż ma się świetnie, ciągle się rozwija, a na dodatek dostaje wciąż kolejne, nowe życia i zdaje się na nowo przeżywać okres swej świetności. Dungeons & Dragons. Księga gry to książkowe potwierdzenie tego fenomenu.
Na początek prosta sprawa: czym jest w ogóle Dungeons & Dragons? Jeśli jeszcze tego nie wiecie, to warto nadrobić zaległości. D&D to fabularna gra fantasy zaprojektowana przez Gary’ego Gygaxa i Dave’a Arnesona, po raz pierwszy opublikowana w 1974 przez Tactical Studies Rules (TSR). Aktualnie grę wydaje Wizards of the Coast, przedsiębiorstwo zależne od Hasbro. Wywodzi się ona z miniaturowych gier figurkowych, jako wariant gry Chainmail zawierającej zbliżony system rozgrywki. Publikacja D&D jest szeroko uznawana za początek nowoczesnych gier RPG i, co więcej, całego przemysłu gier fabularnych.
Gracze D&D tworzą swoje postacie biorące udział w wyimaginowanych przygodach w scenerii fantasy. Mistrz Podziemi (lub Mistrz Gry) spełnia rolę prowadzącego rozgrywkę; opisuje rzeczywistość widzianą przez poszczególne postaci i dba o porządek w trakcie rozgrywki, zajmuje się także scenerią gry. Podczas każdej sesji, gracze wysłuchują opisów otoczenia odgrywanych przez siebie postaci, a także dodatkowych informacji i potencjalnych wyborów od Mistrza Gry, następnie opisują reakcje postaci.
Od pierwszej edycji gry Dungeons & Dragons, wydanej w latach 70. ubiegłego wieku, aż po czasy współczesne z konwentami fanów, streamingami czy możliwością tworzenia własnych zasad włącznie, cieszy się ona niesłabnącą popularnością zarówno wśród doświadczonych, jak i początkujących graczy. Nieważne, czy jesteś już wytrawnym Mistrzem Podziemi, czy dopiero stawiasz pierwsze kroki w grze, Zapomniane Krainy zawsze stoją przed tobą otworem!
Księga gry. Dungeons & Dragons to wyjątkowa książka dla młodzieży i starszych dzieci, jest kopalnią pomysłów na fabułę i prawdziwą skarbnicą wskazówek, podpowiedzi oraz trików, które sprawią, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej emocjonująca. Książka łączy w sobie zalety opisowe z kreatywnymi podpowiedziami względem tego, w jaki sposób można poprowadzić każdą nową rozgrywkę.
Lektura nie omija także kwestii rozwoju D&D w sieci, który ma miejsce zwłaszcza od momentu wybuchu pandemii. Jak to ładnie ujęto w książce: gracze zawsze znajdą sposób i nic nie powstrzyma ich przed graniem. Święte słowa! W książce znalazły się ponadto wywiady z twórcami gry, ciekawostki oraz zagadki logiczne – wspaniały trening umysłowy przed rzutami na inteligencję. Są tu ponadto scenariusze kampanii oraz opisy miejsc i najpopularniejszych bohaterów z wieloświata D&D. Księga gry. Dungeons & Dragons to fantastyczny prezent nie tylko dla fanów gry i tytuł, który trzeba mieć na półce!
https://cosnapolce.blogspot.com/2023/05/dungeons-dragons-ksiega-gry-praca.html