CD zawiera 30 zestawów ćwiczeń tematycznie powiązanych z zajęciami zamieszczonymi w podręczniku, czyli prawie 100 ciekawych i przemyślanych metodycznie dodatkowych ćwiczeń i zadań sprawdzających. Są wśród nich zadania, kolorowanki, gry, zagadki, krzyżówki, puzzle i quizy sprawdzające wiedzę ucznia. Uczniowie uczą się sprawnie posługiwać myszą, szybko pisać na klawiaturze, ćwiczą pracę z edytorami grafiki i tekstu oraz uczą się programować. Na płycie znajdują się również ćwiczenia z zakresu edukacji polonistycznej (np. uczniowie głoskują wyrazy, a następnie zaznaczają różnymi kolorami samogłoski i spółgłoski) czy matematycznej (np. uczniowie kolorują obrazek wg wzoru, którym są działania matematyczne). Dzięki dużej liczbie zróżnicowanych ćwiczeń uczeń zdolniejszy ma możliwość pogłębienia wiedzy, a pracujący trochę wolniej – powtórzenia w swoim tempie tych zagadnień, które sprawiają mu kłopot. Dzięki zamieszczonym na płycie grom edukacyjnym nauka staje się zabawą. Dysponując płytą z tak dużą liczbą ćwiczeń nauczyciel może indywidualizować pracę z uczniami, co bardzo ułatwi prowadzenie lekcji i przyczyni się do poprawy wyników nauczania, nie tylko z informatyki, lecz także – dzięki ćwiczeniom sprawdzającym wiedzę z innych przedmiotów – z języka polskiego czy matematyki. Dzięki quizom po 1 i 2 semestrze nauczyciel ma możliwość szybkiego sprawdzenia stopnia opanowania materiału przez uczniów. Płytę można również wykorzystywać niezależnie od podręcznika.
Kalejdoskop ucznia. Informatyka z CD do klasy 2 to publikacja, która w ciekawy i przystępny sposób uczy, jak pracować i bawić się z komputerem. To 30 inspirujących i rozwijających kreatywne myślenie lekcji, które zostały ułożone w przemyślany sposób. Każda lekcja składa się z części teoretycznej i dwuetapowej ćwiczeniowej – poleceń do wykonania zawartych w podręczniku i ćwiczeń z komputerem oraz na płycie, doskonalących i utrwalających poznane zagadnienia. Oprócz lekcji z edytora grafiki i tekstu, na których uczeń wykonuje operacje zmiany rozmiaru, kopiowania, wklejania i usuwania elementów, są również lekcje poświęcone bezpieczeństwu w internecie, umiejętności wykorzystywania kalkulatora na lekcjach matematyki oraz umiejętności korzystania z prezentacji multimedialnej. Zgodnie z obowiązującą podstawą programową, w publikacji znajdują się lekcje poświęcone programowaniu, wykorzystujące postacie z lektur. Programowanie rozwija m.in. myślenie przyczynowo – skutkowe oraz wyobraźnię uczniów, a zagadki i łamigłówki są drogą do odkrywania algorytmów. Zaletą publikacji jest quiz wiedzy To już wiem!, który pozwala sprawdzić, w jakim stopniu uczniowie opanowali materiał. Kalejdoskop ucznia. Informatyka do klasy 2 jest zgodny z podstawą programową kształcenia ogólnego pod względem treści i wymagań, poszerza również umiejętności o kompetencje medialne, czyli umiejętności wyszukiwania, sprawnego selekcjonowania, przetwarzania i twórczego wykorzystania informacji. Publikacja z takim układem treści będzie dużą pomocą dla nauczyciela w prowadzeniu zajęć z informatyki. Teoria przedstawiana jest krok po kroku, w skondensowanej formie, wszystkie ważne elementy zostały zaznaczane na zrzutach, dzięki czemu uczeń bardzo szybko orientuje się, co powinien zrobić. Ćwiczenia ułożone są według stopnia trudności. Lekcje z programowania są tak przygotowane, żeby mógł je poprowadzić każdy nauczyciel, nawet bez specjalistycznego przygotowania. Płyta, która wchodzi w skład zestawu, jest ściśle skorelowana z zeszytem ćwiczeń. Zawiera ponad 100 ciekawych i różnorodnych ćwiczeń, w tym quizy, zagadki i gry, memory, które nie znudzą uczniów, a będą dla nich świetną zabawą. Większość bloków ćwiczeniowych jest oparta na zasadzie stopniowania trudności. Dzięki temu uczeń zdolniejszy ma możliwość pogłębienia wiedzy, a pracujący trochę wolniej powtórzy w swoim tempie te zagadnienia, które sprawiają mu kłopot. Uczniowie mają możliwość rozwijania swojej kreatywności. Nauczyciel dysponujący płytą z tak dużą liczbą ćwiczeń może indywidualizować pracę z uczniami, co bardzo ułatwi prowadzenie lekcji, jak również przyczyni się do poprawy wyników nauczania, nie tylko z informatyki, lecz także z jęz. polskiego czy matematyki, gdyż dzięki zadaniom z tych właśnie dziedzin edukacji można ćwiczyć oraz powtarzać różne zagadnienia z tych przedmiotów. Ćwiczenia na płycie są bardzo przydatnym narzędziem dla nauczyciela w tym zakresie. Dzięki quizom po 1 i 2 semestrze nauczyciel ma możliwość szybkiego sprawdzenia stopnia opanowania materiału przez uczniów. Wszystkich ćwiczeń – w zeszycie i na płycie – jest prawie 200.
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro