Gra blefu w świecie Stranger Things!
Łupieżca umysłów tworzy armię opętanych ludzi, z których pomocą zamierza dokonać inwazji na Ziemię. Część z Was już znajduje się pod jego kontrolą... Zachowaj czujność i uważaj, aby nie zaatakował Ciebie albo Twoich przyjaciół!
Weź udział w szybkiej, innowacyjnej i pełnej niespodzianek grze ukrytych tożsamości, nawiązującej do popularnego serialu Netflixa! „Stranger Things: Attack of The Mind Flyer” toczy się w następujących po sobie turach i stawia przeciwko sobie dwie drużyny: wolnych i opętanych. Jeśli grasz wolną postacią, musisz oprzeć się atakom. Celem opętanych jest wyeliminowanie wszystkich wolnych postaci.
Na czym to polega?
Dlaczego pokochasz tę grę?
Producent | Rebel |
Wiek | od 10 lat |
Liczba graczy | od 4 do 10 |
Kategoria | karciane |
Czas gry | ok. 20 minut |
Kod paskowy (EAN) | 5425016926086 |
Data premiery | 2022.05.15 |
Data pojawienia się | 2022.05.15 |
Dostępna liczba sztuk | |
---|---|
Dostępność całkowita | 18 szt. (realizacja 2024.04.30) |
Dostępność w naszym magazynie | 0 szt. |
Dostępność w punktach Bonito |
---|
ul. Jagiellońska 4 (przecznica ul. Wolności) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Dmowskiego 12 (obok stacji Gdańsk Wrzeszcz) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Piotrkowska 193 (200 m od Politechniki Łódzkiej) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
al. Komisji Edukacji Narodowej 51 (skrzyżowanie z ul. Płaskowickiej) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
al. Komisji Edukacji Narodowej 88 (Ursynów - metro Stokłosy) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
al. Niepodległości 54 (przy stacji metro Wierzbno) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Chmielna 4 (50 metrów od ul. Nowy Świat) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Czapelska 48 (200 m od ronda Wiatraczna) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Kondratowicza 37 (blisko Szpitala Bródnowskiego) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Pańska 96 (300 m od ronda Daszyńskiego) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Powstańców Śląskich 3 (obok restauracji McDonald's) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Stawki 8 (450 m od CH Arkadia) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Wspólna 27 (przecznica Marszałkowskiej) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Żeromskiego 1 (przy stacji metra Słodowiec) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
al. Armii Krajowej 12 (Budynek Centrum AB) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Jedności Narodowej 122 (blisko Parku Słowiańskiego) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym) | Zamów i odbierz 2024.05.02 |
Darmowa dostawa już od 299,00 zł
Na Netflixie pojawił się właśnie najnowszy sezon "Stranger Things". A na sklepowe półki trafiła oparta na serialu gra karciana ?Stranger Things: Attack of the Mind Flayer?, która pozwoli graczom wcielić się w jedną z dwóch stron konfliktu. A przy okazji poczuć się, jak bohaterowie serialu.
O co w tym wszystkim chodzi? Jeśli pytacie o serial, to fabuła zabiera nas do lat 80. XX wieku, gdzie w małym miasteczku grupa bohaterów, głównie nastoletnich, musi stawić czoła złu, jakie nawiedziło ich okolice. I powstrzymać byty z innego świata przed przedostaniem się do naszego.
I w podobnej sytuacji znajdujemy się w grze. Stwór zwany łupieżcą umysłów opanowuje kolejnych ludzi, którzy mają mu posłużyć do przeprowadzenia inwazji na Ziemię. Trzeba go powstrzymać, ale czy to możliwe, skoro wśród graczy znajduj się osoby już opętane?
?"tranger Things: Attack of the Mind Flayer" to prosta, ale wciągająca karcianka, która całkiem dobrze oddaje ducha serialu. Gracze (od czterech do dziesięciu osób – i to dla mnie jest właściwie jedyny minus gry, bo czasem przydałoby się dopasowanie jej do mniejszej liczby ludzi biorących udział w zabawie) dzielą się na dwie drużyny. Jedna jest wolna od wpływu łupieżcy umysłów, druga opętana przez niego. Ci pierwsi mają powstrzymać wroga, opierając się jego atakom, ci drudzy chcą doprowadzić do własnego zwycięstwa poprzez opętanie albo pozbawienie przeciwników przytomności. Problem w tym, że każdy gracz wie jedynie po której stronie sam się znajduje?
Gracze wcielić mogą się w jednego z dziesięciu najważniejszych bohaterów "Stranger Things": Mike'a, Nastkę, Willa, Dustina, Lucasa, Max, Steve'a, Nancy, Billa albo Jonathana. I od teraz, mając do dyspozycji karty przygód i spotkań (te pierwsze mogą opętać, anulować kartę, zadać cios, przynieść pomoc albo po prostu zapewnić punkty, drugie reprezentują różne miejsca znane z serialu i co należy w nich robić), muszą doprowadzić do wygranej. Ale kto wygra to odwieczne starcie dobra i zła? Przekonać się można już mniej więcej po dwudziestu minutach, bo tyle zajmuje rozgrywka.
Ale jest to rozgrywka wciągająca. "Stranger Things: Attack of the Mind Flayer" nie jest grą o nie wiadomo jak rozbudowanym i skomplikowanym silniku, to prosta zabawa dla paczki przyjaciół czy rodziny, niemniej w tym tkwi jej siła. Przyznam, że zawsze najlepiej bawię się, sięgając po karcianki, które nie wymagają zbyt długiego przyswajania zasad, a zatem i powrotu do sprawdzania ich w trakcie samej gry, a po prostu pozwalają się cieszyć sesją. I ta produkcja dokładnie to oferuje. Wciąga, bawi, potrafi wywołać napięcie, nie nudzi, a i całkiem dobrze oddaje ducha serialu. Ładnie wykonana, ma i swój urok, i odpowiedni oldschoolowy nastrój, czyli dokładnie to, co mieć powinna.
Ja jako fan serialu i karcianek jestem usatysfakcjonowany. To naprawdę dobra propozycja, może trochę szkoda, że dla większej grupy graczy, ale to właściwie drobiazg. A już na pewno na tle wszystkich pozytywów, jakie oferuje. Niby to tylko siedemdziesiąt kart i dziesięć żetonów, a ile w tym frajdy. Wcale nie tylko dla fanów "Stranger Things".