Przedstawiamy grę familijną z Olafem – zabawnym bałwanem z filmu Disneya „Kraina Lodu”
Figurka Olafa wyskakuje z beczki gdy przegrywasz. Jeśli nic się nie wydarzy, jesteś bezpieczny. To masa wspaniałej zabawy dla całej rodziny.
Gra jest dla wszystkich; można w nią grać na dwa sposoby. Szykujcie się na prawdziwą beczkę śmiechu – oto tradycyjna gra akcji, przy której nikt nie usiedzi spokojnie, zastanawiając się, kiedy Olaf wyskoczy! Każdy z graczy po kolei wkłada kolorowe patyczki do Beczki Olafa. Przegrywa ten gracz, który po wciśnięciu patyczka aktywuje specjalną wyrzutnię i wystrzeli figurkę Olafa z beczki. Miejsce aktywacji wyrzutni zmienia się z każdą nowo rozpoczętą grą.
Zabawka dodatkowo ma efekty dźwiękowe.
Pamiętaj, abyś działał szybko – od tego zależy Twoja wygrana. Do zabawy możesz zaprosić rodzeństwo lub rodziców, wtedy na zmianę wyjmujecie i wkładacie kijki z beczki.
Idealny prezent dla Twojego dziecka!
• Pierwszy sposób gry:
wkręćcie bałwanka do śniegowej beczki i kolejno wsuwajcie mroźne kijki. Czyj miecz jako pierwszy sprawi, że Olaf wyskoczy z beczki?
• Drugi sposób gry:
wyciągajcie delikatnie miecze z oszronionej beczki, tym razem przegra ten którego ruch spowoduje, że Olaf nie ustoi na beczce.
Zawartość opakowania:
• beczka Olafa,
• figurka Olafa,
• 24 kolorowe patyczki.
Super zabawa dla całej rodziny!
Producent | Tomy |
Wiek | od 4 lat |
Liczba graczy | od 2 do 4 |
Kategoria | familijna i dla dzieci |
Kod paskowy (EAN) | 5011666730380 |
Data premiery | 2019.11.08 |
Data pojawienia się | 2019.11.08 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
W „Dobble” można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na dany sygnał gracze patrzą na pierwszą kartę z góry, którą trzymają w ręku i szukają wspólnego symbolu z kartą, która leży na stole. Symbol nazywają głośno i szybko kładą swoją kartę na stole, przykrywając starą kartę. Teraz każdy z graczy musi znaleźć wspólny symbol z nową kartą! Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają inne rozmiary. Same karty są okrągłe i pełne kolorowych ilustracji roślin, postaci i przedmiotów, a każda z nich jest unikalna i łączy się...
Bardzo popularna zabawka sprzed wielu lat powraca! Zapewni każdemu dziecku mnóstwo wspaniałej zabawy oraz śmiechu, a przy okazji zadba o zdolności manualne. Sprężyna jest w kolorach tęczy. Można ją rozciągać i składać. Wymiary opakowania: 7.0 x 7.0 x 7.0 cm Zabawka pakowania w kartonik.
„Beczka śmiechu” to szalona gra rodzinna, w której wszyscy równocześnie będziecie wykonywać zwariowane zadania z wylosowanych kart. Udawajcie kurę albo lokomotywę, zastukajcie butem o stół, przynieście coś czerwonego lub przebiegnijcie się tyłem dookoła stołu – to tylko niektóre z zadań, które poderwą was z miejsca, a reszcie graczy dostarczą całej beczki śmiechu! Zawartość opakowania: • beczka, • 56 kart, • 8 drewnianych kości, • instrukcja.
Prędzej, prędzej, kto pierwszy! Żółwie zwykle się nigdzie nie spieszą, ale kiedy w polu widzenia pojawia się apetyczna sałatka z liści po drugiej stronie łąki, zaczynają wyciągać swoje krótkie nóżki! Jednakże żółwiki nie są długodystansowcami, więc od czasu do czasu muszą odpocząć, najchętniej na grzbiecie innego żółwia, który może je przy okazji podwieźć... Ta doskonała gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. Sympatyczne, dziecięce grafiki oraz karty oparte na symbolach pozwolą usiąść przy grze nawet bardzo małym planszówkowiczom. A „pędzące” żółwie, zwłaszcza te jedne na drugich, rozbawi nie jednego dorosłego. Pokochasz tę grę! Zawartość opakowania: • plansza, • 5 drewnianych znaczników żółwi, • 5...
Ten, ten, no... wieloryb! „Dobble Kids” to wspaniała gra dla dzieci, dostosowana do tego, by najmłodsi grali samodzielnie, ale też na tyle elastyczna w swych zasadach, żeby dorośli mogli bez problemów dołączyć się do zabawy i mieć trudności z wygraniem z dziećmi! Podstawowa zasada gry to znalezienie jak najszybciej symbolu, który łączy dwie karty. Symbol zawsze jest tylko jeden, o czym należy pamiętać i w to nie wątpić (bo nie raz się zdarza, że nijak nie można go zauważyć) Na czym to polega? Przed każdym dzieckiem wyłóżcie cztery odkryte karty, a przed każdym dorosłym sześć odkrytych kart. Następnie połóżcie jedną odkrytą kartę pośrodku stołu. Pozostałe karty odłóżcie do pudełka. (Możecie zmienić liczbę kart leżących przed dany...
W zestawie znajdują się 4 pieczątki, które można odbijać na kartce tuszem z poduszki znajdującej się w plastikowym pojemniku. Odbite kształty można kolorować kredkami lub dodatkowo ozdabiać nimi swoje rysunki. Mała poręczna wersja produktu, pozwala na zabranie go ze sobą dosłownie wszędzie. Zawartość opakowania: • pieczątki (4 sztuki), • poduszka na tusz, • instrukcja. Wymiar opakowania: 9.3 x 9.3 x 2.0 cm
Przedstawiamy zestaw ciastoliny, w którym znajduje się aż 8 kolorów. Mieszaj ze sobą kolory i twórz różne wzory. Ograniczeniem jest tylko twoja wyobraźnia! Zestaw zawiera następujące kolory: • czerwony, • pomarańczowy, • żółty, • zielony, • niebieski, • fioletowy, • różowy, • biały. Nietoksyczna glinka modelarska jest odpowiednia dla dzieci już od 2 lat.
Puzzle magnetyczne – ubranka dla Ani i Tomka – to wspaniała zabawa dla dziewczynek i chłopców. Kolorowe ubranka – magnesy układa się na tablicy magnetycznej, dzięki czemu zabawa jest możliwa nawet podczas podróży. Dzieci mogą ułożyć, na podstawie dołączonych kart, osiem podstawowych ubrań dla Ani i Tomka. Mogą też dowolnie zestawić elementy ubrań według własnych pomysłów i wyobraźni. Podczas zabawy dzieci ćwiczą zręczność manualną, umiejętność rozpoznawania kształtów, spostrzegawczość, pobudzają wyobraźnię i kreatywność. Zawartość pudełka: • 38 puzzli magnetycznych, • tablica magnetyczna, • 8 kart, • instrukcja. Wymiary pudełka: 19.0 x 26.0 x 4.0 cm
Zakręcone robale to wciągająca i emocjonująca gra dla całej rodziny. Celem gry jest ułożenie jak najwięcej długich gąsienic. Czyj robal będzie najdłuższy? Kto będzie miał ich najwięcej? Kto wykaże się sprytem i logicznym myśleniem? Zadanie nie jest łatwe, bo robaczki trzeba stworzyć z poplątanych elementów. Wygrywa osoba, która zdobędzie najwięcej punktów za swoje okazy. Pamiętaj! Każdy robal musi mieć głowę i ogon. Zestaw zawiera: • 96 kafelków o wymiarach 50 x 50 mm, • instrukcję.
Piggy Pop humorystyczna gra dla najmłodszych w nowym, bardziej kolorowym opakowaniu! Nie pękaj Prosiaczku! Panowie i panie ile hamburgerów prosiaczek jest zjeść w stanie? Każdy połknięty hamburger powoduje, że puchnie mu brzuch. Rzut kostką – łap hamburgera – przełknij – teraz twój ruch! Rosną emocje i puchnie mu brzuszek. Kto przesadzi, spowoduje, że pęknie fartuszek? Humorystyczna zabawa z wielkimi emocjami i salwami śmiechu dla małych i dużych dzieci w wieku od 4 lat. Na koniec gry każdy się dowie, czy jedzenie w nadmiarze wychodzi na zdrowie! Im więcej je, tym grubszy się staje! Zawartość opakowania: • 1 prosiaczek, • 16 hamburgerów, • 1 wielokolorowa kostka, • instrukcja.
Kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów. Zalecana na dobranoc! „Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy... Kiedy wyszły? O północy!!! Maszerują przez pokoje, szumią na nich różne stroje. Idą, idą, nie przystają. Pod wersalkę zaglądają...” – Dorota Gellner Wieczorem świat wygląda inaczej. Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem. Nie możesz zasnąć? Nie bój się potworów! Zagraj w naszą grę i wygoń je do szafy! Gra Potwory do szafy! to gra kooperacyjna dla najmłodszych autorstwa Antoine Bauza. Ilustrował ją Maciej Szymanowicz. Mamy nadzieję, że wam się spodoba! Zawartość opakowania: • 20 kart potworów, • 10 żetonów zabawek, • 3 części potwora Zębogona, • 2 żetony Łowców Doskon...
Gra karciana, składająca się ze 112 kart w 4 różnych kolorach oraz kart akcji i 3 dzikich kart „zadanie specjalne”, na których gracze zapisują własne zasady. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. Po wyłożeniu przedostatniej karty gracz musi krzyknąć „UNO”, tzn. „jeden”. Jeśli nie krzyknie i zostanie „przyłapany”, będzie musiał wziąć kolejne karty. Wymiary opakowania: 9.0 x 2.0 x 15.0 cm
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro