hamburger
Menu
Kategorie
Kategorie
Wyszukaj „Emocje. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka”
Książki
Zabawki
Gry
Puzzle
Papiernicze i szkolne
Muzyka
Audiobooki

Emocje. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka

Udostępnij
Wydawnictwo:
Seria wydawnicza:
Rok wydania:
Kod paskowy (EAN):
5904905917751
Kategoria:
Dostępny
Dostępność111 szt.
(34 szt. w magazynie)
Dostępny
Wyślemy jeszcze dzisiaj
jeśli kupisz w ciągu 2 godz. 22 min. 6 sek.
24,59
Cena sugerowana przez wydawcę: 34,90 zł
26 osób kupiło
Informacja

Opis od wydawcy

Poznaj i nazwij swoje emocje!

Rozwijanie kompetencji społecznych może być świetną zabawą! Rób śmieszne miny, graj w zgadywanki i trop emocje, które kryją się w codziennych sytuacjach.

Emocje to gra edukacyjna, która wprowadzi dzieci w świat rozpoznawania i rozumienia emocji. Dzięki zestawowi, w którym znajdują się różnorodne planszetki i żetony, można bawić się na różne sposoby. Dziecko podczas zabawy uczy się rozpoznawać emocje i zaczyna rozumieć, jakie może być ich źródło.

Dzięki tej grze dziecko:

uczy się rozpoznawać i nazywać emocje u siebie i u innych, łączy scenki z życia codziennego ze stanami emocjonalnymi, na różne sposoby ćwiczy rozpoznawanie i odzwierciedlanie odczuwanych emocji za pomocą mimiki. W zestawie:

8 dwustronnych planszetek, 16 żetonów z emocjami, 2 żetony-pionki, instrukcja.

3 sposoby zabawy: gra w minkowe zgadywanki, dopasowywanie do siebie połówek twarzy oraz żetonów z emocjami, gra planszowa dla dwóch osób lub drużyn!

Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.

Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności m.in. nauki mowy, czytania, liczenia czy mnożenia. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.

Podmiot odpowiedzialny za bezpieczeństwo produktu: EDGARD PUBLISHING sp. z o.o., ul. BELGIJSKA 11, 02-511 Warszawa (PL), numer telefonu: 228531138, adres e-mail: wydawnictwo@edgard.pl

WydawnictwoKapitan Nauka
Seria wydawniczagra edukacyjna
Rok wydania2025
Format21.5 x 15.0 cm
Kod paskowy (EAN)5904905917751
Wymiary215 x 150 mm
Data premiery2025.10.29
Data pojawienia się2025.10.20
Dostępna liczba sztuk
Dostępność całkowita111 szt.
Dostępność w naszym magazynie34 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj)
Dostępność w punktach BonitoKsięgarnia internetowa Bonito
ul. Plac Grunwaldzki 25 (w budynku Grunwaldzki Center)Zamów i odbierz już jutro
ul. Ruska 2 (przy Placu Solnym)Zamów i odbierz już jutro

Darmowa dostawa już od 199,00 

  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej Paczkomat, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Paczkomatów InPost z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego Paczkomatu.
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru telefonu i podaniu kodu, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z Paczkomatu masz 48 godzin.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie wybierając dostawę DPD Pickup i wskazujesz punkt lub automat (*), w którym odbierzesz paczkę.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość SMS od DPD z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu Pickup lub automatu (*).
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru PIN, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki masz 3 dni.
  • (*) Aby odebrać przesyłkę z automatu DPD Pickup, konieczne jest pobranie aplikacji ze sklepu odpowiedniego dla Twojego modelu telefonu. Po pobraniu aplikacji będziesz miał możliwość krótkiej rejestracji numerem telefonu. Twoja paczka pojawi się w aplikacji automatycznie.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej punkt, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz SMS-a oraz e-mail od firmy Orlen z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu oraz kodem.
  • Pracownik punktu wydaje przesyłkę po podaniu otrzymanego specjalnego kodu.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z punktu masz 3 dni.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej miejsce, w którym chciałbyś je odebrać. Może to być placówka pocztowa, sklep Żabka, Freshmarket lub stacja Orlen.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Poczty Polskiej z informacją o dotarciu przesyłki do wybranej placówki.
  • Pracownik w placówce wyda przesyłkę po podaniu danych odbiorcy zgodnych z danymi na przesyłce oraz po okazaniu dowodu osobistego.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z placówki pocztowej masz 7 dni.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki
  • Listonosz doręcza przesyłkę.
* opcja płatności przy odbiorze kosztuje dodatkowo 5,00 zł

Dodaj swoją ocenę i opinię o „Emocje. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka”

Twoja ocena
Star0Star0Star0Star0Star0
0,0
Star2Star0Star0Star0Star0
1,0
Star2Star2Star0Star0Star0
2,0
Star2Star2Star2Star0Star0
3,0
Star2Star2Star2Star2Star0
4,0
Star2Star2Star2Star2Star2
5,0

Klienci, którzy kupili „Emocje. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka“ – wybrali również

Emocje. Zabawy dla dzieci. Kapitan Nauka - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 49,90 zł
32,69 zł
33 osoby kupiły
Informacja
Loteryjka Emocje - zdjęcie
Schowek
Loteryjka Emocje
Kangur
od 3 lat
Dostępny
Dostępność 134 szt.
9,89 zł
18 osób kupiło
Informacja
Emocje. Gra planszowa - zdjęcie
Schowek
Bestseller
Emocje. Gra planszowa
Promatek2
od 5 lat
Dostępny
Dostępność 571 szt.
44,39 zł
65 osób kupiło
Informacja
Gra edukacyjna. Co za emocje! - zdjęcie
Schowek
Gra edukacyjna. Co za emocje!
Kapitan Nauka - gry
od 3 lat
Dostępny
Dostępność 80 szt.
41,89 zł
18 osób kupiło
Informacja
Gra memory Emocje - zdjęcie
Schowek
Gra memory Emocje
Adamigo
od 4 lat
Dostępny
Dostępność 182 szt.
22,39 zł
23 osoby kupiły
Informacja
Fikaj, brykaj. Gra ruchowa - zdjęcie
Schowek
Bestseller
Fikaj, brykaj. Gra ruchowa
Kapitan Nauka
od 4 lat
Niedostępny
Produkt niedostępny
ostatnio dostępny: 2026.04.24
33,29 zł
75 osób kupiło
Informacja
Uważność dla dzieci. Trening mindfulness - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 49,90 zł
31,69 zł
52 osoby kupiły
Informacja
Staw czoła lękom. Zestaw przeciw lękom skuteczny, że aż strach - zdjęcie
Schowek
Cena sugerowana
przez wydawcę: 49,90 zł
33,99 zł
2 osoby kupiły
Informacja
Nie boję się! - zdjęcie
Schowek
Nie boję się!
Kangur
od 5 lat
Dostępny
Dostępność 67 szt.
16,49 zł
18 osób kupiło
Informacja
10 sekund Kids. Dobre zachowanie - zdjęcie
Schowek
10 sekund Kids. Dobre zachowanie
Kangur
od 6 lat
Dostępny
Dostępność 94 szt.
23,09 zł
16 osób kupiło
Informacja
Ale Pary - Emocje - zdjęcie
Schowek
Ale Pary - Emocje
Alexander
4 lata +
Dostępny
Dostępność 449 szt.
10,69 zł
28 osób kupiło
Informacja
Nogi stonogi. Gra planszowa - zdjęcie
Schowek
Bestseller
Nogi stonogi. Gra planszowa
Egmont - gry
od 4 lat
Dostępny
Dostępność 400 szt.
32,69 zł
119 osób kupiło
Informacja
Wróć do góry