Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są „najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim"...
Eskortujący pielgrzymów w drodze do Santiago de Compostella, Aymar zatrzymuje na ziemiach klasztoru, na który planują napad Sroka i jego banda rabusiów, wśród nich okaleczony kamieniarz Germain. Szczwany plan rozbójników może wziąć jednak w łeb, ponieważ piękna Alda zwraca na siebie uwagę Favarda, najemnika strzegącego ze swoimi ludźmi świętego przybytku.
Autor | Hermann Huppen |
Wydawnictwo | Prószyński |
Rok wydania | 2013 |
Oprawa | twarda |
Liczba stron | 48 |
Format | 22.5x29.5 cm |
Numer ISBN | 978-83-936849-7-7 |
Kod paskowy (EAN) | 9788393684977 |
Waga | 468 g |
Wymiary | 220 x 298 x 10 mm |
Data premiery | 2013.11.29 |
Data pojawienia się | 2013.11.29 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Mort Cinder to argentyński komiks stworzony w 1962 roku przez Héctora Germána Oesterhelda i Alberto Breccia. Alberto Breccia to chyba ostatni wielki mistrz komiksu nieobecny dotąd na polskim rynku. Na inspiracje jego twórczością powołują się tacy giganci jak Mike Mignola i Frank Miller. Mort Cinder to jedno z jego najwybitniejszych osiągnięć. Stworzony we współpracy z wybitnym argentyńskim pisarzem i dziennikarzem Héctorem Germánem Oesterheldem, Mort Cinder jest horrorem z wyraźnym politycznym podtekstem i genialną, wyprzedzającą swoją epokę warstwą wizualną.
Drugi tom serii komiksów opartej na bestsellerowej grze komputerowej Yharnam pada ofiarą potwornej choroby. Po ulicach miasta krążą krwiożercze bestie, które muszą zostać zabite przez łowców. Eileen Wrona poluje z kolei na łowców, których również dotknęła klątwa starej krwi. Jednak nawet jej nie udaje się uniknąć obłędu… Tymczasem świat starych bogów zaczyna przenikać do rzeczywistości. Pewien podróżnik szuka sensu w tym szaleństwie, liczy bowiem na to, że odkryje tajemnice wszechświata… Autorem scenariusza komiksu jest Aleš Kot, a rysunki stworzył polski grafik Piotr Kowalski („Gail”).
Jonah Hex, były żołnierz Konfederacji, a obecnie łowca nagród, niewiele ma ludzkich uczuć, za to celne oko i nieposkromiony apetyt na złoto, które zgarnia za głowy poszukiwanych przestępców... Ten samotnik o oszpeconej twarzy wymierza sprawiedliwość na Dzikim Zachodzie, choć zasady, którymi się kieruje, u niejednego mogą budzić wątpliwości. Na swej drodze spotyka kobiety zabójczynie, poznaje dziwne wynalazki Thomasa Edisona i budzącą grozę wiedźmę prerii. Nie słucha niczyich rozkazów, a śmierć towarzyszy mu na każdym kroku. W czwartym tomie serii pojawiają się również postaci Bat Lasha i El Diabla. Scenarzyści Justin Gray i Jimmy Palmiotti oraz rysownicy Jordi Bernet, Phil Noto i David Michael Beck w tomie Tylko zacni umierają młodo kontynuują tradycj...
Brutalne, barwne, makabryczne, dowcipne i chwilami wzruszające historie zebrane w tym tomie ukazują dalsze losy Jonaha Hexa, oszpeconego żołnierza Konfederatów, który został łowcą nagród. Jego wędrówki po Dzikim Zachodzie stały się legendarne. Ludzie, których spotykał na swojej drodze, chcieli albo się z nim sprzymierzyć, albo pchnąć go nożem w plecy. Pod koniec XIX wieku Ameryka była jeszcze młoda, a Hex przemierzał swój kraj wzdłuż i wszerz: od niebezpiecznych ulic Nowego Jorku, przez nawiedzone miejsca krwawych zabójstw, aż po śmiertelnie groźne pogranicze. Scenarzyści, Justin Gray i Jimmy Palmiotti, pracowali razem z wybitnymi artystami: Jordim Bernetem i Russem Heathem, oraz z Rafą Garresem, Giuseppe Camuncolim i Johnem Higginsem. Wspólnie stworzyli...
Drugi tom klasycznych przygód Jonaha Hexa byłego żołnierza Konfederacji i najsłynniejszego komiksowego łowcy nagród. Album zawiera kilka niepowiązanych fabularnie historii, w których ścigany przez upiory przeszłości, teraźniejszości i przyszłości, zasypywany gradem kul Jonah Hex walczy z łowcami nagród, mściwymi zjawami, aligatorami i pokracznymi dziwolągami. W Mścicielu pojawia się też El Diablo, najbardziej niesamowity antybohater w historii westernu. Tom powstał przy udziale najwybitniejszych artystów, w tym współtwórców Hexa Tony'ego DeZunigi, Davida Michaela Becka i Paula Gulacyego.
Pierwszy tom westernowej serii o śmierci i zemście. W miasteczku pojawia się młody, sympatyczny mężczyzna. Sprzedaje dobrą whisky, chce kupić bydło, wynajmuje pokój w najlepszym hotelu. Okazuje się jednak, że ma też inne plany. I że niektórzy mieszkańcy powinni częściej i uważniej oglądać się za siebie, gdy po zmroku wychodzą na ulicę. Bowiem i oni nie są tymi, za których się podają – statecznymi mieszczanami prowadzącymi spokojne biznesy. Przeszłość powraca. Debiutancki album młodego rysownika i scenarzysty, Mikołaja Spionka, to pierwszy tom z planowanej trzyczęściowej brutalnej opowieści osadzonej w realiach Dzikiego Zachodu.
Kolejna odsłona przygód legendarnego Jonaha Hexa Tym razem Hex zmierzy się z Quentinem Turnbullem, który obwinia go o śmierć swojego syna podczas wojny secesyjnej. Razem z groźnym bandytą El Papagayo Turnbull zbiera armię łotrów i morderców, by zastawić pułapkę na oszpeconego rewolwerowca. Jednak do ostatecznej rozgrywki także i Hex wystawia swoją drużynę – zabójczynię do wynajęcia Tallulah Black, upiora zemsty El Diablo oraz dżentelmena hazardzistę Bat Lasha! Scenarzyści Justin Gray i Jimmy Palmiotti kontynuują cieszącą się uznaniem krytyków i czytelników historię najokrutniejszego rewolwerowca Dzikiego Zachodu. Rysunki wykonał: Cristiano Cucina.
Kolejna odsłona przygód legendarnego Jonaha Hexa Tym razem na drodze pomiędzy Hexem, zachodem słońca i butelką whisky staje trio seksownych łowczyń nagród, nikczemny szeryf, jego syn morderca i obłąkany chirurg, który doskonalił swoje rzemiosło podczas wojny secesyjnej. I chociaż Hex uważa się za najniebezpieczniejszego człowieka na Ziemi, jego przeciwnicy są przekonani, że zdołają mu dorównać. A z takiej konfrontacji tylko jedna osoba może ujść z życiem. Scenarzyści Justin Gray i Jimmy Palmiotti kontynuują cieszącą się uznaniem krytyków i czytelników historię najokrutniejszego rewolwerowca Dzikiego Zachodu. Rysunki wykonali: Jordi Bernet i David Michael Beck.
Kolejna odsłona przygód legendarnego Jonaha Hexa. Niektórzy twierdzą, że zabił tysiąc ludzi. Ten wzbudzający przerażenie rewolwerowiec, najskuteczniejszy łowca nagród na Dzikim Zachodzie, posyłał do piachu największych twardzieli i najbardziej zdradliwe kobiety, za co płacono mu wszechwładnymi dolarami. Czasami oznaczało to zużycie amunicji sześciostrzałowców na bandę kolejowych rabusiów, czasem wyrównanie rachunków ze skorumpowanymi szeryfami i bankierami, którzy nie chcieli mu zapłacić za wykonaną robotę. Niekiedy musiał bardzo się starać, żeby uniknąć stryczka. Scenarzyści Justin Gray i Jimmy Palmiotti oraz legendarni rysownicy w składzie: Paul Gulacy, Darwyn Cooke, Dick Giordano, Jordi Bernet i Billy Tucci – przedstawiają surowy świat, w któr...
Kolejna odsłona przygód legendarnego Jonaha Hexa. W sześciu wypełnionych palbą rewolwerów opowieściach tytułowy bohater jest kimś więcej niż zwykłym człowiekiem – jest uosobieniem sił natury. Nieważne, czy walczy z wilkami na lodowatych kanadyjskich pustkowiach, czy załatwia swoje sercowe sprawy w Meksyku, czy też bawi się w kotka i myszkę z tajemniczym, śmiertelnie niebezpiecznym bandytą napadającym na banki. Nic go nie powstrzyma przed osiągnięciem zamierzonego celu. Scenarzyści Justin Gray i Jimmy Palmiotti kontynuują cieszącą się uznaniem krytyków i czytelników historię najokrutniejszego rewolwerowca Dzikiego Zachodu. Rysunki wykonali: Darwyn Cooke, J.H. Williams, Jordi Bernet, Rafa Garres, Paulo Siqueira i Mark Sparacio.
Kim jest? Dla jednych zbawieniem, dla innych - przekleństwem. Są tacy, którzy wolą nie wymawiać głośno jego imienia, by nie wywoływać wilka z lasu. Bo jeśli się zjawi, zacznie zaprowadzać własny porządek, czyli tę najprostszą sprawiedliwość, gdzie wina musi być srogo ukarana. Kulka za łamanie prawa - to jego zasada. Ludzie na Dzikim Zachodzie gadają, że wychowali go Apacze, w później walczył po stronie Konfederatów. Teraz Jonah Hex jest łowcą nagród. Bezwzględnym dla oszustów, groźnych bandytów i wszystkich, których skusiły zło i bezprawie. Przeraża przy pierwszym spotkaniu okrutnie oszpeconą twarzą. I świetnie sobie daje radę. Oblicze pełne gniewu to pierwszy album ze znakomitej serii „Jonah Hex” o człowieku, który nie słucha niczyich rozk...
Jeśli ktoś szuka ciekawej alternatywy dla Thorgala (...) powinien sięgnąć po cykl Wieże Bois-Maury. Sebastian Frąckiewicz, Polityka Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są „najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim"... Na terenach Anatolii, udający się do Ziemi Świętej pielgrzymi ratują przed śmiercią rannego Seldżuka i nieświadomi tego, kim jest, trzymają go jako jeńca. Tymczasem rannego emisariusza poszukują oddziały bizantyjskiego cesarza i seldżuckiego sułtana, którzy zjednoczyli siły przeciwko europejskiemu rycerstwu. Hermann Hu...
Seria: Jeremiah (#25) Format: 21.5x29.0 cm Liczba stron: 48 Oprawa: miękka Papier: kredowy
Jeremiah i Kurdy na kilka dni zatrzymują się w domu ciotki Marthy. Każdy z nich od razu wplątuje się w cudze kłopoty: Jeremiah, pomagając policjantowi Glennowi, wikła się zarówno w jego życie osobiste, jak i problemy zawodowe; Kurdy z kolei staje przed szansą na upojne chwile, ale spotyka swego wieloletniego konkurenta w szemranych interesach… Mistrzowsko narysowany i opowiedziany dwudziesty czwarty epizod przygód Jeremiaha i Kurdy’ego skupia się na osobistych przeżyciach i trudnej codzienności bohaterów. Pobyt w Langton i odwiedziny u ciotki dają przyjaciołom przedsmak zwykłego życia, które tak łatwo zburzyć codziennym brutalnym złem.
Tym razem przystankiem w podróżach Jeremiaha i Kurdy’ego po odradzającej się z popiołów Ameryce jest miasto uciech, kasyn i nocnych lokali. Pod błyszczącą, pełną neonów powierzchnią skrywa ono jednak także inne, mroczne oblicze: zakazanych rozrywek przeznaczonych dla specjalnych klientów. Mimo wysiłków organów prawa przestępcy uczestniczący w procederze pozostają bezkarni. Czy włączenie się w skomplikowaną intrygę dwóch wędrownych awanturników pozwoli wreszcie położyć kres niegodziwościom? Kolejny epizod autorskiej serii belgijskiego mistrza komiksu Hermanna jest dowodem szczytowej formy artysty: wirtuozeria w graficznym kreowaniu świata w jego najdrobniejszych szczegółach pozwoliła stworzyć sugestywne tło dla mrocznej, pesymistycznej opowieści, w...
Na szlaku wędrówek Jeremiaha i Kurdy’ego pojawia się szansa na chwilę wytchnienia. Zagubiony na bagnach dom, zamieszkany przez wielopokoleniową rodzinę, gościnna gospodyni i jej sympatyczna, ciekawska wnuczka… Niestety, aż kipi tam od tłumionych emocji i konfliktów. W dodatku pozorny spokój zakłóca tajemnica, której ujawnienie może wszystkich drogo kosztować… Dwudziesty drugi tom przygód Jeremiaha to dla belgijskiego mistrza komiksu Hermanna kolejna okazja do sugestywnego przedstawienia postapokaliptycznej rzeczywistości, która jednak nie różni się aż tak bardzo od współczesnych realiów.
Kolejna przygoda Jeremiaha i Kurdy’ego, którzy przemierzają drogi i bezdroża Ameryki, dźwigającej się z ruin po wojnie nuklearnej. Tym razem dwaj wędrowcy natykają się na „kuzyna” Lindforda – dziwaczną, nie do końca ludzką istotę, na którą polują lokalne służby prowincjonalnej mieściny. Co więcej, wśród łowców znalazł się dawny znajomy Jeremiaha – pewien zatwardziały łajdak, pragnący wyrównać stare porachunki… W dwudziestym pierwszym epizodzie swej kultowej serii belgijski mistrz komiksu Hermann ponownie łączy wartką, pełną dramatycznych zwrotów akcję z mistrzostwem w sugestywnym kreowaniu futurystycznej wizji świata.
Kolejnym etapem amerykańskiej odysei Jeremiaha i Kurdy’ego jest górnicze miasto, powstałe przy otwartej po latach przestoju kopalni. Wkrótce okazuje się, że za niepozornym przedsięwzięciem kryje się tajemnica, której ujawnienie może kosztować intruza życie. A że odkrył ją dawny znajomy obu wędrowców, ci chcąc nie chcąc angażują się w kolejną awanturę. W dodatku w okolicy kręcą się doprawdy niezwykli najemnicy, a do miasta zawitał bardzo nietypowy sprzedawca Biblii... Dwudziesty epizod przygód dwóch wagabundów to kolejny popis warsztatowy Hermanna, pełen obrazów epickich walk, ale też niezwykłych ujęć niezwykle realistycznie pokazanej codzienności.
Kolejny epizod tułaczki dwóch niepoprawnych wagabundów po odradzającej się z wojennego kataklizmu Ameryce. Jeremiah w poszukiwaniu Leny, swej utraconej miłości, trafia do nadgranicznego miasta, w którym narasta właśnie histeria w obawie przed indiańskim najazdem. Rzeczywiście, w okolicy dochodzi do serii przerażających i niezrozumiałych zdarzeń. Czy ich sprawcami są jednak czerwonoskórzy sąsiedzi? I czy Jeremiah odzyska ukochaną? W dziewiętnastym tomie przygód Jeremiaha belgijski mistrz komiksu Hermann daje kolejny mistrzowski popis, tworząc sugestywną wizję zdewastowanego świata przyszłości.
W kolejnym epizodzie swej postapokaliptycznej odysei Jeremiah i Kurdy trafiają w sam środek konfliktu dwóch niezbyt sympatycznych sił: spore miasto, do którego zmierzali, nękane jest systematycznym ostrzałem sił ekstrawaganckiego Cezara, który, choć próbuje przywrócić stroje, obyczaje, a nawet język starożytnych Rzymian, posługuje się w walce jak najbardziej nowoczesną bronią. Dwaj wędrowcy od razu zostają wmieszani w cudzy konflikt, na co żaden z nich nie ma ochoty… Belgijski mistrz komiksu Hermann niezmiennie utrzymuje wysoki poziom graficzny swoich opowieści, z maestrią i rozmachem tworząc sugestywne wizje świata niezbyt wesołej przyszłości.
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro