Puzzle magnetyczne. Przebieranki to zabawka, która składa się z kolorowej planszy, 8 kart wzorów i 48 elementów z warstwą magnetyczną na odwrocie. Elementy z warstwą magnetyczną to obrazki związane tematycznie z częściami garderoby postaci. Zabawa polega na układaniu na planszy z tłem poszczególnych obrazków tak, by tworzyły za każdym razem inne wymyślone przez siebie warianty ubioru.
Zawartość opakowania:
– 8 kart wzorów i 48 elementów,
– tablica magnetyczna,
– instrukcja.
Rozmiar opakowania: 19.0 x 26.0 x 4.0 cm
Producent | Alexander |
Liczba elementów | 58 |
Wiek | od 4 lat |
Tematyka | dla dzieci |
Kod paskowy (EAN) | 5906018017441 |
Wymiary | 190 x 260 x 40 mm |
Data premiery | 2016.10.08 |
Data pojawienia się | 2016.10.08 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
Puzzle magnetyczne – ubranka dla Ani i Tomka – to wspaniała zabawa dla dziewczynek i chłopców. Kolorowe ubranka – magnesy układa się na tablicy magnetycznej, dzięki czemu zabawa jest możliwa nawet podczas podróży. Dzieci mogą ułożyć, na podstawie dołączonych kart, osiem podstawowych ubrań dla Ani i Tomka. Mogą też dowolnie zestawić elementy ubrań według własnych pomysłów i wyobraźni. Podczas zabawy dzieci ćwiczą zręczność manualną, umiejętność rozpoznawania kształtów, spostrzegawczość, pobudzają wyobraźnię i kreatywność. Zawartość pudełka: • 38 puzzli magnetycznych, • tablica magnetyczna, • 8 kart, • instrukcja. Wymiary pudełka: 19.0 x 26.0 x 4.0 cm
„Puzzle magnetyczne. Farma” to zabawka, która składa się z kolorowej planszy, 8 kart wzorów i 24 elementów z warstwą magnetyczną na odwrocie. Elementy z warstwą magnetyczną to obrazki związane tematycznie z wiejską zagrodą – postać gospodarza i gospodyni, koń, pies, kogut itp. Zabawa polega na układaniu na planszy z tłem poszczególnych obrazków tak, by tworzyły za każdym razem inną wymyśloną scenkę. Zawartość pudełka: – 24 puzzle magnetyczne, – tablica magnetyczna, – 8 kart, – instrukcja. Rozmiar opakowania: 19.0 x 26.0 x 4.0 cm
Puzzle magnetyczne. Samochody to zabawka, która składa się z kolorowej planszy, 8 kart wzorów i 41 elementów z warstwą magnetyczną na odwrocie. Elementy można umieszczać na stojącej pod kątem planszy – nie będą się zsuwać dzięki przyciąganiu magnetycznemu. Układając elementy, można z nich tworzyć różne wzory samochodów. Można też układać samochody według wzorów umieszczonych na kartach. Zabawa puzzlami magnetycznymi to dobry trening wyobraźni i cierpliwości. Zawartość pudełka: • 41 puzzli magnetycznych, • tablica magnetyczna, • 8 kart, • instrukcja. Wymiary pudełka: 19.0 x 26.0 x 4.0 cm
Puzzle magnetyczne to wspaniała zabawa dla dziewczynek i chłopców Magnesy układa się na tablicy magnetycznej, dzięki czemu zabawa jest możliwa nawet podczas podróży. Podczas zabawy dzieci ćwiczą zręczność manualną, umiejętność rozpoznawania kształtów, spostrzegawczość, pobudzają wyobraźnię i kreatywność. Zawartość opakowania: • 8 kart wzorów i 31 elementów, • tablica magnetyczna, • instrukcja.
Na 55 kartach znajdują się wzory złożone z figur, które odpowiadają kształtom plastikowych żetonów. Po krótkiej prezentacji karty należy jak najszybciej ułożyć z żetonów zapamiętany wzór. W drugiej wersji gry, jej uczestnicy muszą jak najprędzej nawlec na linkę żetony tak, by kolor, kształt i ich liczba były zgodne z pokazanym na chwilę wzorem. Gra jest bardzo emocjonująca, rozwija pamięć, uczy spostrzegawczości i koncentracji. Jest świetną zabawą dla całej rodziny. Zawartość pudełka: – 36 żetonów, – 55 kart wzoru, – 4 linki, – 4 podkłady, – instrukcja. Rozmiar opakowania: 19.5 x 18.5 x 5.5 cm
Gra edukacyjna dla najmłodszych Gra z Klamerkami zawiera figurki roślin i zwierząt, którym zabrakło pewnych elementów. W ich miejsce dziecko musi przymocować kolorowe klamerki. Zielone mogą zastąpić liście, żółte i czerwone - promyki słońca, a w miejsce brakującej płetwy przeyczepimy niebieskie. Ekscytująca Gra z Klamerkami będzie rozwijała logikę myślenia, twórczość, nauczy dziecko konstruować za przykładem, usprawni motorykę małą. Zapewni dziecku zrównoważony rozwój i da wesołą rozrywkę! W zestawie znajdziemy: 9 części, 12 kolorowych klamerek, instrukcję.
Gra „Memory Zoo” jest doskonałą grą towarzyską dla wszystkich, rozwija pamięć, uczy koncentracji, zbliża rodzinę i uprzyjemnia wolne chwile. Słowo „memory” w języku angielskim znaczy „pamięć”. Zestaw gry zawiera 80 kartoników pogrupowanych w pary, które mają na jednej stronie takie same obrazki w parze. Jest więc 40 par i 40 różnych fotografii zwierząt z całego świata.
W pudełku znajdziemy 24 puzzle przedstawiające zwierzątka oraz tyle samo obrazków z różnymi fragmentami ich ciała. Zabawa polega na tym, aby właściwie dopasować daną część ciała zwierzątka do jej właściciela. Czy dany puzzel przedstawia ogonek myszki, mackę ośmiorniczki czy trąbę słonika? Wymiary opakowania: 16.0 x 25.2 x 5.2 cm
Przedstawiamy puzzle dla najmłodszych W opakowaniu znajduje się 6 dużych układanek, które składa się z różnej liczby elementów – najprostsze układa się z 2 elementów, trudniejsze z 7. Dziecko stopniowo poznaje cel i sens zabawy, odkrywając zasady łączenia ze sobą poszczególnych części. Zabawka ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację, logikę prostych skojarzeń oraz cierpliwość. W opakowaniu znajduje się 27 puzzli.
Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana, przeznaczona dla najmłodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową; naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.
Przedstawiamy praktyczny komplet na dobry początek, a w nim: • „Zestaw Kontrolny”, czyli okrągła podstawa wykonana z drewna z 12 drewnianym klockami w 6 kolorach, 2 tarcze blanko oraz 12 tematycznych tarcz (WP1) ze zbiorem zabaw w formie obrazkowej przystosowanych do możliwości percepcyjnych dzieci w wieku przedszkolnym od 4 lat: • rozpoznawanie kolorów, • dobieranie obrazków według określonych cech: wielkości, kształtu, barwy, przeznaczenia, • wyszukiwanie podobieństw i różnic pomiędzy przedmiotami, • łączenie w pary obrazków logicznie do siebie pasujących; • „Paleta”, zalecana przez pedagogów i psychologów, jest systemem skutecznej edukacji, który rozwija u dziecka spostrzegawczość i koncentrację, uczy myślenia i zapamiętywania oraz kształ...
Akademia. 4 lata to pozycja dla dzieci, które uwielbiają łamigłówki, wyszukiwanie różnic, łączenie pasujących elementów, liczenie. Edukacyjna książeczka została przygotowana we współpracy z najlepszymi nauczycielami i metodykami, dzięki czemu jej poziom jest idealnie dopasowany do wieku dziecka. Czterolatek ma możliwość doskonalić spostrzegawczość, logiczne myślenie, zdolności manualne. Nie bez znaczenia pozostaje fakt, że zadania są ciekawe i zabawne, a ilustracje bardzo przyjemne, co uatrakcyjnia zabawę. Dodatkowym atutem są kolorowe naklejki. Pod każdym zadaniem natomiast jest temat do ciekawej rozmowy z dzieckiem. Serdecznie polecamy!
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro