hamburger
Menu
Kategorie
Kategorie
Książki - wyszukiwanie
Książki
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Audiobooki
Muzyka
Filmy

Dziennik. Wyprawa 1907. Interaktywna gra książkowa

DostępnyProdukt dostępny 540 szt.
Dostępny
Wyślemy jeszcze dzisiaj
jeśli kupisz w ciągu 6 godz. 45 min. 58 sek.
34,99 zł
27,29
Rabat 22,0% – oszczędzasz 7,70 zł
12 osób kupiło

Nikt do końca nie wierzył w jego istnienie. Marynarze nie chcieli nawet wymawiać tej nazwy. Legendarny dziennik pokładowy z wyprawy morskiej z 1907 roku owiany był tajemnicą... aż do dziś.

Rozrzucone po całym świecie zaginione strony zostały odnalezione i połączone w całość. Potwory z głębin, mroczne sny i koszmary, wiadomości z innych wymiarów. Nadszedł czas, aby odkryć, jaki sekret skrywa ten owiany mroczną sławą dziennik...

Dziennik. Wyprawa 1907 to interaktywna gra książkowa.

Krok po kroku czytelnik zagłębia się szczegóły tajemniczej podróży, rozwiązując jednocześnie kolejne zagadki i łamigłówki. Niecodzienne połączenie gry z książką sprawia, że trudno oderwać się od tej niesamowitej historii, która rzuca wyzwanie, wciąga i trzyma w napięciu aż do finałowej zagadki.

Autorpraca zbiorowa
WydawnictwoFoxGames / GW Foksal
Rok wydania2019
Oprawatwarda
Liczba stron144
Format14.2 x 20.2 cm
Numer ISBN978-83-280-7160-5
Kod paskowy (EAN)9788328071605
Waga270 g
Wymiary142 x 202 x 11 mm
Data premiery2019.09.13
Data pojawienia się2019.09.13
Dostępna liczba sztuk
Dostępność całkowita540 szt.
Dostępność w naszym magazynie14 szt. (realizacja jeszcze dzisiaj)
Dostępność w punktach BonitoKsięgarnia internetowa Bonito
al. Korfantego 51 (blisko Spodka)Zamów i odbierz 2022.12.12
ul. Staromiejska 6 (50 m od Rynku)Zamów i odbierz 2022.12.12
al. Daszyńskiego 8 (blisko Hali Targowej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
al. Pokoju 67 (wyspa w centrum handlowym M1)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Batorego 15B (przecznica od ul. Karmelickiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Dobrego Pasterza 122 (Prądnik Czerwony)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Josepha Conrada 79 (obok stacji BP)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kalwaryjska 67 (250 m od ronda Matecznego)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kluczborska 17 (przy pętli "Krowodrza Górka")Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Kobierzyńska 93 (osiedle Ruczaj-Zaborze)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Marii Dąbrowskiej 17A (50 m od CH Czyżyny)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pawia 34 (naprzeciwko Galerii Krakowskiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Pilotów 2E (300 m od ronda Młyńskiego)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Świętokrzyska 5 (skrzyżowanie z Wrocławską)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wielicka 259 (wyspa w Galerii Mozaika)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wielicka 28 (200 m od Cmentarza Podgórskiego)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Wysłouchów 3 (Kurdwanów)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Zakopiańska 62 (Park Handlowy Zakopianka)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj
ul. Łaszkiewicza 2 (obok Lidla przy Mogilskiej)Zamów i odbierz jeszcze dzisiaj

Darmowa dostawa już od 299,00 

  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej punkt odbioru, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość e-mail oraz SMS nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość e-mail oraz SMS z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego punktu oraz kodem PIN.
  • Wydanie przesyłki następuje po podaniu numeru zamówienia oraz kodu, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki w punkcie masz 7 dni.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej Paczkomat, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Paczkomatów InPost z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego Paczkomatu.
  • Wydanie przesyłki następuje po wpisaniu numeru telefonu i podaniu kodu, który jest w wiadomości SMS.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z Paczkomatu masz 48 godzin.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej miejsce, w którym chciałbyś je odebrać. Może to być placówka pocztowa, sklep Żabka, Freshmarket lub stacja Orlen.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz wiadomość e-mail oraz SMS od Poczty Polskiej z informacją o dotarciu przesyłki do wybranej placówki.
  • Pracownik w placówce wyda przesyłkę po podaniu danych odbiorcy zgodnych z danymi na przesyłce oraz po okazaniu dowodu osobistego.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z placówki pocztowej masz 7 dni.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki
  • Listonosz doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie wybierając wcześniej kiosk, w którym chciałbyś je odebrać.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Otrzymujesz SMS-a od firmy Orlen z informacją o dotarciu przesyłki do wybranego kiosku.
  • Pracownik kiosku wydaje przesyłkę po podaniu otrzymanego w SMS-ie specjalnego kodu.
  • Pamiętaj, że na odbiór przesyłki z kiosku masz 3 dni.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
  • Składasz zamówienie podając swój adres doręczenia.
  • Otrzymujesz od nas wiadomość o nadaniu przesyłki.
  • Kurier doręcza przesyłkę.
* opcja płatności przy odbiorze kosztuje dodatkowo 3,00 zł
Średnia ocen:
5,0
Star2Star2Star2Star2Star2
Liczba opinii:
2
Dodaj opinięDodaj opinię
Opinie innych użytkowników:
Zdjęcie użytkownika
Dziennik
2019.12.04 00:06
Ocena:
5,0
Star2Star2Star2Star2Star2

CZEGO POTRZEBUJESZ?

Połącz się z Internetem, wejdź na wskazaną w książce stronę internetową, rozwiąż zagadkę i prześlij odpowiedź. Pamiętaj, żeby pilnować swojej poczytalności i żeby zapisywać słowa kodowe w wyznaczonym do tego miejscu. Potrzebujesz zatem Dziennika, Internetu, ołówka i nożyczek. Tak niewiele, by móc zatracić się w przygodzie przez duże „pe”. Jeśli masz problem, możesz sięgnąć po koło ratunkowe w formie oferowanych wskazówek. To naprawdę uzależnia. Jedno rozwiązane zadanie prowokuje do tego, by sięgnąć po kolejne. A podobnie jak i poprzednim razem, niektóre zagadki wymagają naprawdę wytężonej pracy umysłu i poszukiwań.

KLIMAT GROZY W OBRAZACH UKRYTY

Enigmatyczne notatki mężczyzny sporządzane na pokładzie statku. Niepokojące rysunki, morskie potwory, demony, gargulce. To, co odróżnia tę książkę od wcześniejszej publikacji cyklu, to przede wszystkim górujący klimat grozy, którego w poprzednim tomie trochę mi brakowało. Tutaj całej przygodzie towarzyszy wspólny motyw budzący strach, przypominający lekki horror, którego jest się częścią. Książka ma ładniejszą oprawę graficzną, która choć oczywiście w większości skupiona na przedstawianiu strasznych postaci, spełnia swoją rolę. Wyprawa 1907 faktycznie miesza w głowie. A wzmianka o kontroli poczytalności na pewno dodaje smaczku.

ZAGADKI

Zagadka karciana, opracowanie schematu, wejście w labirynt, kalendarz, szyfry, symbole i przede wszystkim, umiejętne czytanie ze zrozumieniem. Doszukiwanie się podpowiedzi tam, gdzie trzeba, szukanie ukrytego dna w słowach, poprzez dokładną analizę ich brzmienia. Inteligentna i błyskotliwa pozycja, która od swojego współtowarzysza (czytaj: czytelnika) wymaga tego samego, ruszenia głową oraz IQ reprezentowanego przynajmniej na średnim poziomie.

DLA KOGO?

Mroczna, tajemnicza przygoda dla wielbicieli zagadek i zabaw typu escape room. Mało czytania, dużo myślenia. Angażujące zadania ze wspólnym motywem budzącego strach Dziennika. Jeśli chodzi o moje wrażenia, klimat tej części cyklu na pewno skłania mnie do stwierdzenia, że dwójka wypadła lepiej niż jej poprzedniczka. Bez oporów polecam więc jako świetną zabawę z nutką niepewności i grozy.

https://ktoczytaksiazki-zyjepodwojnie.blogspot.com/2019/12/dziennik-wyprawa-1907-giorgos-kafas.html

Zdjęcie użytkownika
Ta interaktywna gra książkowa, to prawdziwy sztos!
2019.11.22 20:31
Ocena:
5,0
Star2Star2Star2Star2Star2

Dziennik. Wyprawa 1907” to kolejna interaktywna gra książkowa, ci co mieli styczność z „Dziennikiem 29”, już wiedzą o co chodzi. Jest to niezbyt gruba pozycja, która zawiera czterdzieści cztery zagadki. Niektóre są łatwiejsze, niektóre trudniejsze, ale by je rozwiązać, potrzebna jest strona internetowa, na której znajdują się wskazówki, rzeczy, których nie ma w książce oraz miejsce na wpisanie rozwiązania. Jeśli podamy poprawne, strona przekieruje nas dalej, jeśli błędne dostaniemy informacje, by spróbować ponownie. Wpisywanie złych haseł, nie niesie za sobą konsekwencji.

Nie są to randomowe łamigłówki, wręcz przeciwne łączą się ze sobą i tworzą historię Matta Emersona, który znalazł dziennik na progu swojego mieszkania. Przedmiot ten stał się dla niego źródłem obsesji. Mężczyzna włożył wiele wysiłku, by odkryć wszystkie tajemnice i choć początkowo odbierał dziennik jako zwykłą grę, z czasem zrozumiał, jak wielką ma moc, oraz że może go doprowadzić do całkowitej utraty poczytalności. Zostawił notatki, by każdy kto podejmie próbę rozwiązania zagadek, miał ułatwione zadanie.

Ja jestem starym wyjadaczem, lubię wszelkiego rodzaju łamigłówki, więc uporanie się z dziennikiem nie zajęło mi zbyt wiele czasu. Uważam też, że jest nico łatwiejszy od „Dziennika 29”, ale też jest ciekawszy. Fajne jest to, że na samym końcu znajdujemy całą historię i wszystko wskakuje na odpowiednie miejsca. Przy zagadkach są tylko wyrywkowe fragmenty zapisków bohatera, są one raczej enigmatyczne i bez ładu, ale opowiadanie sprawia, że poznajemy sens tej historii.

Muszę przyznać, że ta pozycja naprawdę trzyma w napięciu i wciąga bez litości. Po każdej zagadce mówiłam sobie: „jeszcze tylko jedna” i na dzisiaj koniec. Tym sposobem pochłonęłam wszystkie niemal za jednym zamachem. Fajne jest to, że na stronie znaleźć możemy dwie podpowiedzi, w poprzedniej części była tylko jedna, ale nie możemy zapominać o tym, że zasięgnięcie po wskazówkę zabiera nam kilka stopni poczytalności. Na końcu książki mamy stronę, na której jest miejsce do jej odliczania. Należy to obliczać zgodnie ze swoim sumieniem. Nikt tego kontrolować nie będzie. Na stronie są również rozwiązania. Raczej odradzam, by do nich zaglądać, ponieważ po co psuć sobie zabawę, lepiej posiedzieć dłużej, satysfakcja będzie większa. Minusem jednak jest dla mnie to, że jeśli zdecydujecie się jednak sięgnąć po odpowiedź, to dostaniecie tylko hasło, które należy wpisać w odpowiednim miejscu, ale nie wyjaśnienie, na czym polegała zagadka.

W poprzedniej części mogłam przeskoczyć kilka niewygodnych zagadek, by wrócić do nich później, tutaj trzeba wykonywać wszystko po kolei. Jeśli czegoś nie rozwiążecie, nie będziecie mogli ruszyć dalej. Nie wiem, czy to plus, czy minus. Przyjęłam to do wiadomości i grałam dalej.

Zbliżają się Mikołajki i święta, uważam, że zarówno „Wyprawa 1907”, jak i „Dziennik 29” będą idealnym prezentem dla osób, które po pierwsze lubią czytać, a po drugie są wielbicielami krzyżówek, łamigłówek, szyfrów i tym podobnych rzeczy. Jest to coś oryginalnego. Mam nadzieję, że powstanie trzecia część, bym mogła wciągnąć się w wir kolejnych zagadek.

Dodaj swoją ocenę i opinię o „Dziennik. Wyprawa 1907. Interaktywna gra książkowa”
Twoja ocena
Star0Star0Star0Star0Star0
0,0
Star2Star0Star0Star0Star0
1,0
Star2Star2Star0Star0Star0
2,0
Star2Star2Star2Star0Star0
3,0
Star2Star2Star2Star2Star0
4,0
Star2Star2Star2Star2Star2
5,0
Klienci, którzy kupili „Dziennik. Wyprawa 1907. Interaktywna gra książkowa“ – wybrali również
Dziennik 29. Interaktywna gra książkowa - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 6,60 zł
41 osób kupiło
29,99 zł23,39 zł
Dziennik 29. Przebudzenie - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
7 osób kupiło
34,99 zł27,29 zł
Dziennik. Wyprawa 1907. Zakazane kopalnie - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
3 osoby kupiły
34,99 zł27,29 zł
Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa. Komiks paragrafowy. Gra paragrafowa - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa. Komiks paragrafowy. Gra paragrafowa
FoxGames / GW Foksal
Dostępny Produkt dostępny 2445 szt.
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
43 osoby kupiły
34,99 zł27,29 zł
Kroniki Cypher - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 11,00 zł
1 osoba kupiła
49,99 zł38,99 zł
Wilkołak. Komiks paragrafowy. Gra paragrafowa - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Wilkołak. Komiks paragrafowy. Gra paragrafowa
FoxGames / GW Foksal
Dostępny Produkt dostępny 2591 szt.
Rabat 22,0%
oszczędzasz 8,80 zł
8 osób kupiło
39,99 zł31,19 zł
Komiks paragrafowy. Technomagowie - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
35,00 zł27,30 zł
Pakiet. Dziennik 29. Interaktywna gra książkowa / Przebudzenie - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 11,00 zł
49,99 zł38,99 zł
Zagadki detektywistyczne, wydanie 2 - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 35,0%
oszczędzasz 17,46 zł
45 osób kupiło
49,90 zł32,44 zł
Sherlock Holmes & Moriarty. Konfrontacja - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
10 osób kupiło
34,99 zł27,29 zł
Sherlock Holmes. Pojedynek z Irene Adler. Komiks paragrafowy - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
33 osoby kupiły
34,99 zł27,29 zł
Porwanie. Komiks paragrafowy - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 22,0%
oszczędzasz 7,70 zł
4 osoby kupiły
35,00 zł27,30 zł

praca zbiorowa – pozostałe pozycje

Marketing. Sztuka konkurowania i współpracy - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 15,0%
oszczędzasz 13,48 zł
89,90 zł76,42 zł
Muminek i pierwszy śnieg - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Zapowiedź
Muminek i pierwszy śnieg
ZapowiedźData premiery: 2023.01.25
Rabat 24,0%
oszczędzasz 5,52 zł
22,99 zł17,47 zł
Muminek i mały duch - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Zapowiedź
Muminek i mały duch
ZapowiedźData premiery: 2023.01.25
Rabat 24,0%
oszczędzasz 5,52 zł
22,99 zł17,47 zł
KC. KPC. Kodeks cywilny. Kodeks postępowania cywilnego. Edycja Sędziowska, wydanie 30 - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 17,0%
oszczędzasz 5,95 zł
9 osób kupiło
35,00 zł29,05 zł
Brda. Mapa kajakowa wodoodporna, 1:75 000 - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 28,0%
oszczędzasz 3,25 zł
5 osób kupiło
11,60 zł8,35 zł
Nowe Książki 12/2022 - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nowość
Nowe Książki 12/2022
Dostępny Produkt dostępny 8 szt.
Rabat 15,0%
oszczędzasz 1,62 zł
10,80 zł9,18 zł
Malowanka - Auta - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nowość
Malowanka - Auta
Dostępny Produkt dostępny 10 szt.
Rabat 25,0%
oszczędzasz 1,75 zł
7,00 zł5,25 zł
Przekrój 1/2023 - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nowość
Przekrój 1/2023
Dostępny Produkt dostępny 48 szt.
Rabat 10,0%
oszczędzasz 3,80 zł
2 osoby kupiły
38,00 zł34,20 zł
Kolorowanka Hektor i Przyjaciele w.angielska - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rabat 10,0%
oszczędzasz 2,10 zł
21,00 zł18,90 zł
Hania i Staś 1 - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nowość
Hania i Staś 1
Dostępny Produkt dostępny 18 szt.
Rabat 30,0%
oszczędzasz 4,47 zł
14,90 zł10,43 zł
Plan miasta - Wrocław Breslau - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nowość
Plan miasta - Wrocław Breslau
Dostępny Produkt dostępny 2 szt.
Rabat 28,0%
oszczędzasz 2,58 zł
1 osoba kupiła
9,20 zł6,62 zł
Moje bazgroły w. ukraińska - Książki
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nowość
Moje bazgroły w. ukraińska
Dostępny Produkt dostępny 49 szt.
Rabat 10,0%
oszczędzasz 6,00 zł
60,00 zł54,00 zł
Wróć do góry