Zanurz się w podmorskim świecie razem z sympatyczną rybką Dory, która próbuje odzyskać pamięć i zaginioną rodzinę. Do wyboru masz 4 warianty rozgrywki, w których sprawdzisz swoją spostrzegawczość i zdolność do zapamiętywania.
Zawartość opakowania:
• plansza w pudełku,
• 18 żetonów fal,
• 36 żetonów muszli,
• 4 planszetki graczy,
• instrukcja.
Producent | Trefl |
Wiek | od 4 lat |
Liczba graczy | od 2 do 4 |
Kategoria | dla dzieci, pamięciowa |
Czas gry | ok. 10 - 20 min |
Kod paskowy (EAN) | 5900511013566 |
Data premiery | 2016.08.09 |
Data pojawienia się | 2016.08.09 |
Produkt niedostępny!
Ten produkt jest niedostępny. Sprawdź koszty dostawy innych produktów.
„Gra Loteryjka. Świat” polega na wyszukiwaniu szczegółów oraz jak najszybszym przyporządkowaniu obrazka znajdującego się na żetonie do odpowiedniego miejsca na planszy. Zabawa przeznaczona jest dla maluszków już od 3 roku życia. W zestawie znajduje się 6 bajecznie kolorowych plansz, 36 żetonów oraz instrukcja przedstawiająca 4 różne warianty gry. Loteryjka świat rozwija spostrzegawczość, koncentrację, precyzję i koordynację wzrokowo-ruchową, a także umiejętność rozpoznawania i nazywania kolorów. Trwałe elementy, wykonane z grubej tektury sprawdzą się idealnie już dla trzylatków, a zabawa w dopasowanie kolorowych żetonów do dużych ilustracji na planszach dostarczy maluchom wiele radości, ćwicząc przy tym motorykę małą i umiejętność rozpoz...
Niezwykle popularna książka, klasyka literatury węgierskiej. Przedstawia przygody chłopców – uczniów budapesztańskiego gimnazjum – którzy gorąco pokochali swój plac zabaw i bronili go przed napaścią rówieśników z innej szkoły. Autor szczególnie podkreśla takie wartości, jak honor, odwaga i poczucie obowiązku. Ferenc Molnár (właść. F. Neumann) – ur. w 1878 roku w Budapeszcie, zm. w 1952 roku w Nowym Jorku. Ukończył studia prawnicze w Genewie. W czasie I wojny światowej był korespondentem wojennym. W 1930 r. opuścił Węgry na stałe. Przebywał w Austrii, Szwajcarii, od 1939 r. w Stanach Zjednoczonych. Pracował jako dziennikarz. Jest autorem licznych opowiadań i powieści dla dorosłych czytelników, a także komedii i dramatów, dzięki którym zdobył...
Nowe rozszerzone wydanie bestsellerowego atlasu, który podbił świat. Zawiera mapy 66 krajów – o 24 więcej niż edycja niebieska i o 8 więcej niż edycja pomarańczowa. Ta książka zabierze was w niezwykłą podróż dookoła świata. Zobaczycie skalne świątynie w Etiopii, fiordy w Norwegii i goryle w kongijskiej dżungli. Na Kubie zatańczycie rumbę, w Iranie odwiedzicie perskie ogrody, a w Chinach skosztujecie stuletnich jaj. W Australii zadziwi was dziobak, w Finlandii – noc polarna, a na Madagaskarze – ogromny baobab. Odkryjecie najciekawsze zakątki świata i zachwycicie się jego różnorodnością. „Mapy” to międzynarodowy bestseller nagradzany w kraju i za granicą. Wydane w 35 krajach w łącznym nakładzie ponad 3 milionów egzemplarzy, zdobyły m.in. Prix So...
Gdzie mieszkali Adam i Ewa? Kto zbudował arkę? Dynamiczna gra, w której dzieci rywalizują z rodzicami. Ciekawe pytania przeniosą Was w niezwykły świat Biblii. W grze znajdziecie pytania przygotowane specjalnie dla dzieci i dla rodziców. Wymiary pudełka: 17,0 x 11,0 x 3,5 cm
Fantastycznie barwna podróż przez krajobrazy, miasta i obyczaje różnych kontynentów. Wulkany i turbany, wieżowce i lodowce, maskonury i lemury – w książce Milion rzeczy mieści się prawie cały świat! Wyluzowane leniwce, kolorowe krowy, prastare piramidy, katastrofalne korki, tłoczące się tłumy… Od Hongkongu po Amazonię i od Ułan Bator po Antarktydę – wybierz się na wyprawę dookoła świata, by przekonać się, że każdy jego zakątek to wyjątkowe miejsce i za każdym rogiem czeka milion rzeczy do odkrycia. Urzekająca ilustracjami, pełna przewrotnego humoru i zaskakujących ciekawostek przygoda dla młodszych i starszych globtroterów.
Świat matematyki jest ciekawy i fascynujący. Aby się o tym przekonać – poznawajcie cyfry wraz z grą „Matematyka w tubce”. Gra zawiera fiszki z cyframi i kartki z zadaniami. Liczcie ilość paluszków przedstawionych na kartkach, odpowiadajcie na pytania i szukajcie fiszek z potrzebnymi cyframi. Na kartkach z pytaniem jest wskazówka: prawidłowa cyfra zapisana literami. Pomoże to dziecku nie zaplątać się i szybciej uczyć się cyfr. Oprócz cyfr na każdej fiszce jest przedstawione zwierzątko. One nie pozwolą nudzić się Waszemu dziecku i uczynią proces nauki bardziej ciekawym i wesołym. Gra rozwija logiczne myślenie, pamięć, uwagę i mówienie. Zestaw zawiera: 20 kartonowych elementów, 16 kartek.
W grze posługujemy się dwoma różnymi dwunastościennymi kostkami, na których znajdują się wizerunki różnych zwierząt. Rzuty kostkami wskazują jakie zwierzęta gracz może wziąć ze stada głównego. Wyrzucenie lisa lub wilka powoduje stratę zwierząt, przed czym uchronić może tylko posiadanie dużego lub małego psa. Kolejne zwierzęta można zdobyć dzięki rzutom kostkami lub drogą wymiany ze stadem głównym. Wygra ten, kto pierwszy zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku zwierząt. Gra otrzymała nową oprawę graficzną ze znakomitymi ilustracjami Piotra Sochy. Mieści się w dużym kwadratowym pudełku, zawiera plansze oraz plastikowe figurki małych i dużych psów. Dodatkową atrakcją jest też propozycja bardziej dynamicznej wersji gry...
Skakanka z bawełnianego sznurka przeplatanego srebrną nitką. Idealna dla każdego dziecka aktywnie spędzającego czas na świeżym powietrzu. Zabawka pobudza do ruchu, służy do poprawy koordynacji mięśni. Jest wytrzymała, bezpieczna i łatwa w przechowywaniu. Wymiary produktu: Produkt dostępny w kilku wersjach kolorystycznych: • fioletowy sznurek i żółto-zielone rączki, • fioletowy sznurek i fioletowo-różowe rączki, • różowy sznurek i różowe rączki. Wymiary produktu: • długość całkowita: 208.0 cm • rączka: 13.0 x 3.0 cm • sznurek: 195.0 x 1.0 cm Uwaga. Mix kolorów. Towar wysyłany losowo. Cena dotyczy 1 sztuki.
Narysuj własną mapę sukcesu! Rysunek jako forma komunikacji towarzyszy ludzkości od 40 tysięcy lat ? a może nawet i dłużej. To najstarsze i najdoskonalsze źródło wiedzy o życiu ludzi w epoce kamienia, a także we wszystkich późniejszych epokach. Nie powinno nas więc dziwić, że wizualny przekaz jest najszybciej przyswajany przez ludzki mózg. Szkopuł w tym, że choć żyjemy dziś w tzw. kulturze obrazkowej, 90% ludzi nie umie wykorzystywać rysunku do swoich celów. Choć mamy do dyspozycji doskonałą technologię, w kwestii tworzenia obrazów niosących określone przesłanie czy wyjaśniających złożone problemy jesteśmy daleko w tyle za autorami rysunków naskalnych. Na szczęście da się temu zaradzić. Jeśli chcesz nauczyć się rozrysowywać swoje myśli, jasn...
Witajcie w Krainie Lodu! Wraz z Elsą, Anną, Olafem oraz Kristoffem staniecie przed ważnym zadaniem! Musicie znaleźć kryształki magicznego lodu. Komu z Was uda się zebrać ich najwięcej?
Imieniny, urodziny, święta, czy rodzinny obiad nie będą już takie same! :) Zabawne pytania przy rodzinnym stole wprawią w dobry nastrój wujka, ciotkę, dziadków i Was samych. Gra zmieni rozmowę w zabawę, bawcie się dobrze! Opakowanie zawiera: - 54 karty do gry - 162 pytania - instrukcję
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro