hamburger
Menu
Kategorie
Kategorie
Książki - wyszukiwanie
Książki
Zabawki
Puzzle
Gry planszowe
Audiobooki
Muzyka
Filmy

Bestsellery z kategorii Gry planszowe

Poniżej publikujemy listę 100 najlepiej sprzedających się gier planszowych i karcianych. Na pierwszym miejscu znajduje się „Wirus!”, na drugim „Wirus 2. Ewolucja. Dodatek”, a na trzecim „Pełny kurnik”. Stan na dzisiaj, czyli 5 października 2022 roku.
1
Wirus! - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Wirus!
Muduko, od 8 lat
Dostępny1338 szt.

Czy masz na tyle odwagi aby stawić czoło groźnym wirusom i uratować świat przed epidemią? „Wirus!” – najbardziej zaraźliwa gra na świecie W szpitalu w Leśnej Dziurze wybuchła panika, gdy laboranci odkryli, że pojemniki z próbkami są puste! Eksperymentalne hodowle wirusów, rozprzestrzeniły się po całym budynku i teraz tylko wy możecie je powstrzymać. Waszym zadaniem będzie stawienie czoła epidemii i rywalizowanie o to, komu pierwszemu uda się zwalczyć wirusy, a do tego uratować świat przed pandemią. Będziecie musieli zbudować ludzkie ciało, jednocześnie bronić je przed zainfekowaniem, zniszczeniem lub kradzieżą organów przez zarażonych przeciwników. Szykujcie się zatem do walki.Zbierajcie siły i układajcie plan w głowie jak zwyciężyć. Wszystkie chwyty dozwolone. Zawartość opakowania: • 68 kart, • instrukcja, • i dużo wirusów.

25,00 zł
21,25 zł

Rabat 15,0%
oszczędzasz 3,75 zł

2
Wirus 2. Ewolucja. Dodatek - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Wirus 2. Ewolucja. Dodatek
Muduko, od 8 lat
Dostępny853 szt.

„Wirus 2” to dodatek do znanej już i uwielbianej gry „Wirus” Gdy tylko działania lekarzy zaczęły przynosić skutek, sprawy mocno się skomplikowały... Wirusy ewoluowały... Dalsze badania próbek przechowywanych w laboratorium ujawniły, że wirusy się zmutowały i są jeszcze bardziej odporne i agresywne. Wobec tego nowego zagrożenia, tradycyjne metody leczenia okazują się być teraz bezużyteczne. Aby zniszczyć zmutowane wirusy, konieczne jest zastosowanie szczepionek eksperymentalnych. Twoim kolejnym zadaniem będzie zatem opanowanie obecnej epidemii i powstrzymanie zmutowanych wirusów przed przedostaniem się do populacji. Wymieniaj karty z innymi graczami, wrzucaj wirusy do kwarantanny i koniecznie nie zapomnij ubrać kombinezonu ochronnego. Zawartość opakowania: • 35 kart, • instrukcja.

22,69 zł
19,29 zł

Rabat 15,0%
oszczędzasz 3,40 zł

3
Pełny kurnik - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Pełny kurnik
Kukuryku, od 6 lat
Dostępny94 szt.

Gra zapewni fantastyczną zabawę dla całej rodziny Gracze zbierają jaja, hodują kurczaki i kury oraz starają się bronić je przed ptasią grypą i przebiegłym lisem. Ten z hodowców, który jako pierwszy ułoży na grzędach w swoim kurniku dziewięć dorosłych kur, zwycięża! Zawartość opakowania: • 56 tafelków z jajkami, • 48 tafelków z kurczakami, • 36 tafelków z kurami, • 4 tafelki z kogutami, • 4 karty graczy, • 2 kostki do gry, • instrukcja.

32,99 zł
24,74 zł

Rabat 25,0%
oszczędzasz 8,25 zł

4
Dzieci kontra rodzice. Czego o sobie nie wiecie? - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Dzieci kontra rodzice. Czego o sobie nie wiecie?
Kangur, od 6 lat
Dostępny481 szt.

Jak dobrze rodzice znają dzieci, a jak dzieci znają rodziców? Dynamiczna gra rodzinna, w której dzieci i rodzice odpowiadają na wiele zabawnych pytań dotyczących ich codziennego życia. W grze znajdują się pytania opracowane specjalnie dla dzieci i dla rodziców. A czego wy dowiecie się o sobie? Rozmiar opakowania: 11.5 x 17.5 x 3.0 cm

24,90 zł
17,43 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 7,47 zł

5
IQ Puzzler Pro - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
IQ Puzzler Pro
Smart Games, od 6 lat
Dostępny95 szt.

Czy potrafisz przejść na kolejny poziom? Celem gry „IQ Puzzler Pro” jest dopasowanie wszystkich elementów łamigłówki. Wydaje się proste? Nie daj się zwieść! „IQ Puzzler Pro” ma aż 120 zadań i 3 rodzaje plansz, a łamigłówkę można układać w dwóch i trzech wymiarach! „IQ Puzzler Pro” jest kompaktową grą i najbardziej wielowymiarową łamigłówką z serii „IQ”! Zawartość opakowania: • elementy niezbędne do rozwiązania 120 zadań, • instrukcja.

50,00 zł
6
Magiczny ołówek. Świat przedszkolaka - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Magiczny ołówek. Świat przedszkolaka
Trefl, od 3 lat
Dostępny211 szt.

Świat przedszkolaka to gra, która pozwoli Małemu Odkrywcy lepiej poznać otaczający go świat. Dzięki zabawie rozbudzi się w nim ciekawość poznawcza oraz chęć eksplorowania najbliższego otoczenia.

42,52 zł
36,99 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 5,53 zł

7
Rozmawialnik - czas dla dwojga - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Rozmawialnik - czas dla dwojga
Psalm18.pl
Dostępny86 szt.

Czas dla Dwojga – Rozmawialnik, czyli zestaw pytań, które pomogą pogłębić relację małżeńską lub narzeczeńską. Rozmawialnik to kieszonkowe pudełko z 40 kartami z pytaniami, które mają pobudzić do głębszych rozmów, wyrażających prawdziwe zainteresowanie drugim człowiekiem. Już od kilku lat zauważamy, że relacje przeniosły się w dużej mierze ze świata realnego do wirtualnego. Czas pandemii jeszcze bardziej to pogłębił. Każdy człowiek został stworzony do relacji – jest to mu niezbędne do zachowania zdrowia fizycznego, psychicznego i życia w pełni. A relacje żyją rozmową. Nasza akcja jest odpowiedzią na te wyzwania. Rozmawialnik w praktyce, czyli jak możesz z tego korzystać? • Jesteś żoną/mężem? Wyobraź sobie miłą randkę, na którą do kieszeni zabierzecie Czas dla Dwojga – Rozmawialnik, by ten cenny czas sam-na-sam spędzić nie na omawianiu spraw bieżących, ale na głębokich rozmowach i jeszcze lepiej zrozumieć współmałżonka.

50,00 zł
30,00 zł

Rabat 40,0%
oszczędzasz 20,00 zł

8
Kalambury Junior - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Kalambury Junior
Trefl, od 4 lat
Dostępny295 szt.

Pokaż szybko obrazek z karty! Bądź błyskawiczny, dokładny i... gotowy na wszystko! Czy to jest panda, a może piosenkarz? Sprawdź się w nowej, odlotowej grze Kalambury Junior. Zawartość pudełka: • instrukcja, • 150 dwustronie ilustrowanych kart z hasłami, • 18 kart specjalnych, • podajnik na karty, • 5 żetonów rund, • klepsydra.

42,52 zł
36,99 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 5,53 zł

9
Kociaki łobuziaki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Kociaki łobuziaki
Nasza Księgarnia - gry, od 5 lat
Dostępny181 szt.

Gra o kotach biegających za kłębkiem. Każdy gracz ma planszę przedstawiającą pokój pełen zabawek. Po pokojach biegają koty. Im więcej zabawek zainteresuje kota, tym więcej punktów gracz zdobędzie. Gra jest pięknie zilustrowana Zawartość opakowania: • sznurki, • specjalne plansze, • instrukcja. Doskonała zabawa nie tylko dla dzieci.

89,90 zł
65,63 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 24,27 zł

10
Gra logopedyczna. Leśny bal 3-7 lat - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Gra logopedyczna. Leśny bal 3-7 lat
Kapitan Nauka - gry, od 3 lat
Dostępny677 szt.

„Leśny bal” (3–7 lat) to gra logopedyczno-ruchowa zachęcająca dzieci do robienia tego, co lubią najbardziej: skakania, tańczenia, mlaskania czy wydawania śmiesznych odgłosów. Aktywizuje całe ciało, nie tylko buzię i język. Atrakcyjny temat leśnego przyjęcia ze zwierzątkami wprowadzi przedszkolaki w beztroską atmosferę zabawy i wygłupów, dzięki którym będą przygotowywać się do poprawnej wymowy wszystkich głosek oraz ćwiczyć równowagę, kontrolę i planowanie ruchów, a także doskonalić umiejętność współpracy. Zabawy rozwijające mowę i motorykę dużą: To nie jest zwyczajna gra logopedyczna! Nadszedł czas na logopedyczne leśne przyjęcie! Zapraszam dzieci, rodziców, logopedów i nauczycieli – wszystkich, którzy chcą ćwiczyć swoje buzie i języki, rozwijać mowę, gimnastykować, a przy tym – przede wszystkim – świetnie się bawić! Dla małych gości przygotowano liczne atrakcje, które dostarczą wiele śmiechu i okazji do wartościowych ćwiczeń logopedycznych. Udanej zabawy!

59,90 zł
41,93 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 17,97 zł

11
Mattel. FPD61 Minecraft. Uno, gra karciana - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bestseller
Mattel. FPD61 Minecraft. Uno, gra karciana
Mattel, od 7 lat
Dostępny165 szt.

Tak jak w „UNO”, które kochasz, rozgrywka „UNO Minecraft” polega na rywalizacji graczy. Należy pozbyć się wszystkich swoich kart, by wygrać. Ta wersja zawiera karty z postaciami i obrazkami Minecrafta i specjalną zasadą! Wygrywa pierwszy gracz, który osiągnie 500 punktów. Kiedy zostanie Ci 1 karta, nie zapomnij krzyknąć „UNO!” Talia zawiera 112 kart i instrukcję.

34,90 zł
31,41 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 3,49 zł

12
Potwory do szafy - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Potwory do szafy
Granna, od 3 lat
Dostępny2105 szt.

Kooperacyjna gra dla najmłodszych pogromców potworów. Zalecana na dobranoc! „Co to znowu za pokraki? Wyglądają jak wieszaki! Wyszły z szafy bez pomocy... Kiedy wyszły? O północy!!! Maszerują przez pokoje, szumią na nich różne stroje. Idą, idą, nie przystają. Pod wersalkę zaglądają...” – Dorota Gellner Wieczorem świat wygląda inaczej. Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem. Nie możesz zasnąć? Nie bój się potworów! Zagraj w naszą grę i wygoń je do szafy! Gra Potwory do szafy! to gra kooperacyjna dla najmłodszych autorstwa Antoine Bauza. Ilustrował ją Maciej Szymanowicz. Mamy nadzieję, że wam się spodoba! Zawartość opakowania: • 20 kart potworów, • 10 żetonów zabawek, • 3 części potwora Zębogona, • 2 żetony Łowców Doskonałych, • szafa.

32,99 zł
31,34 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 1,65 zł

13
Eurobiznes - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Eurobiznes
Labo Market, od 14 lat
Dostępny3198 szt.

„Eurobusiness” to gra, która została wylansowana w Stanach Zjednoczonych Ameryki w połowie lat trzydziestych ubiegłego stulecia przez firmę Parker Brothers Inc. Szeroko spopularyzowana w Europie cieszy się niesłabnącym powodzeniem. „Eurobusiness” to najstarsza gra biznesowa dostępna obecnie na rynku. „Eurobusiness” oparty jest na zasadach klasycznego „Monopoly”, praktycznie nie wprowadza żadnych zmian. Inna oczywiście jest plansza oraz miejsca do wykupienia. Plansza jest duża, grafiki bardzo proste, kolory wyraźne. Doskonały prezent dla sentymentalistów lub jako niedrogi rekwizyt na spotkania i zabawy. Stanowi szczególnie interesującą rozrywkę dla młodzieży i dorosłych, rozwija żyłkę handlową i dalekowzroczność w interesach. Zawartość opakowania: • plansza o wymiarach 47.0 x 47.0 cm, • 12 hoteli, • 32 domki, • 5 pionków, • 2 kostki do gry, • 2 x 16 kart – plansza, • 28 kart – akt własności, • około 230 sztuk banknotów, • instrukcja gry w języku polskim.

40,00 zł
36,00 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 4,00 zł

14
Beczka śmiechu - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Promocja
Beczka śmiechu
Trefl, od 5 lat
Dostępny631 szt.

Beczka śmiechu” to szalona gra rodzinna, w której wszyscy równocześnie będziecie wykonywać zwariowane zadania z wylosowanych kart. Udawajcie kurę albo lokomotywę, zastukajcie butem o stół, przynieście coś czerwonego lub przebiegnijcie się tyłem dookoła stołu – to tylko niektóre z zadań, które poderwą was z miejsca, a reszcie graczy dostarczą całej beczki śmiechu! Zawartość opakowania: • beczka, • 56 kart, • 8 drewnianych kości, • instrukcja.

74,42 zł
59,54 zł

Rabat 20,0%
oszczędzasz 14,88 zł

15
Ślimaki to mięczaki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Ślimaki to mięczaki
Nasza Księgarnia - gry, od 5 lat
Dostępny329 szt.

W tym wyścigu wygra najwolniejszy ślimak! Podczas gry nie znasz kolorów ślimaków należących do rywali. Za pomocą kostek przemieszczasz nie tylko swojego, lecz także pozostałe ślimaki. Takiego wyścigu jeszcze nie było! Rewelacyjna zabawa dla graczy w każdym wieku. Śpiesz się powoli! Zawartość opakowania: • plansza, • drewniane figurki ślimaków, • żetony, • kostki, • instrukcja. Wymiary opakowania: 20.0 x 20.0 cm Використовуйте кольорові кубики, щоб перемістити равликів по дошці. Ви можете перемістити будь-якого равлика, як свого, так і своїх суперників! Гра закінчується, коли один з равликів досягає фінішу. Але він не буде переможцем! У цій гонці перемагає найповільніший равлик!перемагає найповільніший равлик! Кожен равлик набирає бали, рівні значенню поля, на якому він закінчив перегони. Чим далі ви будете від фінішу, тим більше балів ви отримаєте. Тому намагайтеся, щоб ваш равлик рухався якомога повільніше.

59,90 zł
43,73 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 16,17 zł

16
Gra edukacyjna. Polska - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra edukacyjna. Polska
Kapitan Nauka - gry, od 5 lat
Dostępny353 szt.

Nowa edycja bestsellera! Fascynująca gra, z którą poznacie najciekawsze zakątki Polski! Gdzie można zobaczyć foki szare albo pogłaskać ryby? Czy w Polsce są pustynie i wulkany? W którym mieście jeździ trolejbus Ziutek? Czy trzeba bać się dziada kapuścianego i na jakiej górze lubiły spotykać się czarownice? Odpowiedzi na te pytania szukaj w grze Polska! „Gra edukacyjna. Polska” to atrakcyjna propozycja różnych wariantów rozgrywki dla głodnych wrażeń graczy już od 5 roku życia! Proste zasady, zacięta gra oraz atrakcyjna szata graficzna wciągną zarówno dzieci, młodzież jak i dorosłych. W tym wyścigu o zwycięstwie decydują spostrzegawczość, refleks, łut szczęścia oraz znajomość polskiej przyrody, historii i geografii. Dzięki różnorodnym wariantom rozgrywki zabawę można dostosować do wieku i temperamentu graczy. Opisy wielu ciekawostek i atrakcji zainspirują z pewnością do wspólnego, rodzinnego podróżowania po kraju – nie tylko palcem po mapie! W trakcie rozgrywki gracze poznają tajemnice polskich miast, ich historię, zabytki oraz ciekawostki dotyczące różnych regionów kraju. Angażujące ilustracje Moniki Rychlickiej-Borzechowskiej wciągają do wspólnej, rodzinnej zabawy oraz zapewniają wiele godzin twórczej rozrywki, rozbudzając przy tym wyobraźnię.

59,90 zł
41,93 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 17,97 zł

17
Gra planszowa. Tabliczka mnożenia - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra planszowa. Tabliczka mnożenia
Jawa, od 6 lat
Dostępny522 szt.

Mnożenie jest jednym z czterech podstawowych działań matematycznych. Tabliczkę mnożenia do stu każdy uczeń musi znać. Zasady mnożenia można wytłumaczyć graficznie lub przy wykorzystaniu rekwizytów. My proponujemy grę, podczas której dzieci w mig nauczą się wyników na pamięć. A o to przecież chodzi! Graj i ucz się! Mnożenie bez problemów! Zawartość opakowania: • duża plansza, • mała plansza – ramka, • 81 kamieni, • 4 pionki, • kostka do gry, • instrukcja.

52,32 zł
37,67 zł

Rabat 28,0%
oszczędzasz 14,65 zł

18
Ilustrowane karty do nauki zachowań społecznych - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Ilustrowane karty do nauki zachowań społecznych
Harmonia, od 7 lat
Dostępny126 szt.

Prezentowany zestaw to pomoc terapeutyczna, która z powodzeniem może być wykorzystywana zarówno podczas treningów umiejętności społecznych z dziećmi w wieku 7–14 lat, jak i w domu, podczas zabawy. Jego głównym celem jest pomoc dziecku w rozróżnieniu zachowań społecznie pożądanych i nieakceptowalnych oraz uświadomienie mu, w jaki sposób nasze zachowanie może wpływać na relacje z innymi. Zestaw składa się z: • 30 kolorowych kart z ilustracjami przedstawiającymi różne zachowania społeczne; • 9 kolorowych żetonów z opisami różnych codziennych sytuacji; • 12 kart z opisami zadań i pytaniami; • 3 planszy z określeniami częstotliwości: „zawsze”, „często”, „nigdy”; • instrukcji z opisami zabaw.

44,00 zł
34,76 zł

Rabat 21,0%
oszczędzasz 9,24 zł

19
Szalone czoło - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Szalone czoło
Epee, od 7 lat
Dostępny214 szt.

Zabawna gra, w której wszyscy wiedzą, co znajduje się na karcie na twojej głowie z wyjątkiem ciebie! Zadawaj pytania, tak aby uzyskać odpowiedź TAK lub NIE i spróbuj odgadnąć kim lub czym jesteś! Zawartość opakowania: - 96 kart z obrazkami, - opaski, - klepsydra. Gra dla 1 do 4 graczy.

68,90 zł
62,70 zł

Rabat 9,0%
oszczędzasz 6,20 zł

20
Kto gdzie mieszka? Gra z rzepami - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Kto gdzie mieszka? Gra z rzepami
Roter Kafer, od 24 miesięcy
Dostępny156 szt.

Dom – to miejsce, gdzie zawsze na Ciebie czekają. Zwierzęta także mają swoje rodzinne domy. A czy Ty wiesz, gdzie dokładnie się znajdują? Przypatrz się uważnie planszom do gry, wszystkiego pomogą Ci się dowiedzieć. Przy pomocy rzepek umocuj każde zwierzątko do obrazka, który odpowiada miejscu jego zamieszkania. Przykładowo krówkę kierujemy do farmy, a wiewiórkę na drzewo. Ale to jeszcze nie wszystko. W każdym domku jest ulubione jedzonko zwierzątek. Dowiedz się, co uwielbiają pałaszować. Gra nie tylko będzie pomocna w poznawaniu pór roku, ale będzie też doskonałym ćwiczeniem na logikę i drobną motorykę mięśniową.

23,70 zł
17,78 zł

Rabat 25,0%
oszczędzasz 5,92 zł

21
Zakodowany kosmos. Gra na kodowanie - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Zakodowany kosmos. Gra na kodowanie
Kapitan Nauka - gry, od 8 lat
Dostępny435 szt.

Niedoścignieni piloci! Wystartujcie w międzygalaktycznym wyścigu, poznajcie podstawy programowania i sięgnijcie gwiazd. Gra Zakodowany kosmos wprowadzi najmłodszych do świata algorytmów bez użycia komputera! W trakcie rozgrywki dzieci uczą się tworzenia poleceń w języku programowania. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne i orientację przestrzenną. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań - omijając kosmiczne przeszkody, blokując innych graczy i wykorzystując ułożone przez nich trasy.

64,90 zł
45,43 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 19,47 zł

22
Pucio. Gdzie to położyć? - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Pucio. Gdzie to położyć?
Nasza Księgarnia - gry, od 2 lat
Dostępny319 szt.

Kolejna zabawka z Puciem to sprzyjające rozwojowi myślenia i mowy malucha spotkanie z ulubioną postacią! W pudełku znajduje się 6 plansz z różnymi pomieszczeniami w mieszkaniu należącym do rodziny naszego bohatera. Do każdego z nich dopasowano po 6 żetonów z przedmiotami charakterystycznymi dla tych pomieszczeń. Dziecko układa przedmioty w odpowiednich miejscach na planszach (np. na stoliku w salonie, pod krzesłem w kuchni, w pudełku) według załączonej instrukcji lub poleceń wymyślonych przez rodzica. Uczy się przy tym rozumienia stosunków przestrzennych, czyli położenia przedmiotów względem siebie. Dodatkową atrakcją są stojące postaci bohaterów książek o Puciu, które można wykorzystać także w innych dziecięcych zabawach.

39,90 zł
29,13 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 10,77 zł

23
Gra magnetyczna Zosia - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra magnetyczna Zosia
Roter Kafer, od 3 lat
Dostępny202 szt.

Wciągająca gra-ubieranka w sam raz dla najmłodszych! Zobacz, co najlepiej nosić zimą i jak ubierać się latem. Prosta gra podpowiada, jak łączyć ze sobą części garderoby. Magnetyczna ubieranka pomoże maluchom zrozumieć, jakie ubrania nosi się wiosną, latem, jesienią i zimą. Załączona książeczka-instrukcja zawiera w sobie wskazówki dotyczące tego, w jaki sposób należy łączyć ze sobą poszczególne elementy garderoby, adekwatnie do pory roku. W dołączonej do gry książeczce znajdują się rozwijające zadania tematyczne. Dzięki nim maluch zyska okazję do polepszenia zdolności logicznego myślenia. Gra magnetyczna „Zosia” to doskonała okazja do udanej zabawy. Podaruj ją swojemu dziecku, by rozwijać jego umiejętności. W zestawie znajduje się lalka Zosia i 27 magnesowych elementów garderoby. Do gry dołączona jest również książeczka z instrukcją. Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 3-6 lat.

25,50 zł
19,13 zł

Rabat 25,0%
oszczędzasz 6,37 zł

24
Koty - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Koty
Nasza Księgarnia - gry, od 10 lat
Dostępny381 szt.

Podczas gry odwiedzacie 4 krainy ze snów! Spotkacie tam przyjazne koty oraz złowieszcze kruki, które wysyłacie do snów rywali. Wygra osoba z największą liczbą kotów w swoim śnie. W trudniejszym wariancie rozgrywki spotkacie ćmy, sowy, nietoperze oraz smoka. Wykorzystujcie ich umiejętności, przeganiajcie kruki i zmieniajcie swoje sny!

59,90 zł
43,73 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 16,17 zł

25
Zakodowany zamek. Gra na kodowanie - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Zakodowany zamek. Gra na kodowanie
Kapitan Nauka - gry, od 4 lat
Dostępny420 szt.

Poznaj tajniki kodowania. Ułóż odpowiednią sekwencję kart, przygotowując trasę prowadzącą do skarbów, i przeżyj wspaniałą przygodę! Poczuj moc drużyny i prześcignij ducha! „Zakodowany zamek” to gra kooperacyjna, w której wcielicie się w sprytnego czarodzieja i opracujecie strategię zebrania czterech skarbów, zanim duch wyjdzie z zamkowej wieży! Poznacie język znaków i symboli graficznych, wykorzystacie pomysłowość i myślenie logiczne, by opracować trasę do zakodowanych trofeów. Gra stanowi propozycję do nauki podstaw kodowania dla dzieci bez użycia komputera. Zadaniem uczestników jest układanie odpowiednich sekwencji kart, które doprowadzą czarodzieja prosto do poszukiwanych skarbów. Dzieci poćwiczą przy tym tworzenie komunikatów i algorytmów. Rozwiną myślenie logiczne, kreatywność i nauczą się skupienia na zadaniu i umiejętności współpracy, w celu opracowania strategii wygranej. „Zakodowany zamek” od najmłodszych lat pozwoli ćwiczyć zdolności niezbędne zawodowym programistom. Koncentracja, cierpliwość, wytrwałość to kluczowe umiejętności w kształtowaniu drogi zawodowej. Zamiast pamięciowego przyswajania informacji, wszystko opiera się na wykorzystywaniu myślenia i eksperymentowania oraz kreatywności. Atrakcyjność gry podnoszą barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak, które przyciągają uwagę najmłodszych i zachęcają do zabawy w kodowanie. W pakiecie plansza, 32 żetony i 35 kart. Wszystkie elementy zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę i wytrzymałość podczas rozgrywek.

59,90 zł
41,93 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 17,97 zł

26
Dzieci kontra Rodzice. Magia Świąt - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Dzieci kontra Rodzice. Magia Świąt
Kangur, od 6 lat
Dostępny1138 szt.

Czym jeździ Mikołaj? Czego szukamy na niebie? Ile mamy potraw? Z czym są świąteczne pierogi? Wesoła gra przybliży Wam piękną atmosferę Świąt. Dzieci rywalizują z Rodzicami. W grze znajdziecie pytania specjalnie przygotowane dla Dzieci i dla Rodziców. Zawartość opakowania: • 52 karty do gry, • 208 pytań, • 2 karty pułapki, • instrukcja.

19,99 zł
13,99 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 6,00 zł

27
Sylaby. Układanki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Sylaby. Układanki
Jawa, od 6 lat
Dostępny468 szt.

Układanka „Sylaby” kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania. Do obrazka należy dopasować odpowiednie sylaby, aby powstała nazwa przedmiotu. Podczas zabawy dzieci rozwijają analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Rozmiar opakowania: 17.0 cm x 18.5 cm x 4.0 cm

25,26 zł
18,19 zł

Rabat 28,0%
oszczędzasz 7,07 zł

28
Spy Guy - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Promocja
Spy Guy
Trefl, od 5 lat
Dostępny270 szt.

W grze Spy Guy wcielasz się w detektywa i próbujesz ustalić, kto stoi za serią występków przeciwko mieszkańcom miasta. Znajdź na mapie jak najwięcej dowodów, które pomogą Ci złapać sprawcę, zanim on ucieknie z miasta. Spy Guy to gra kooperacyjna, w której liczy się spostrzegawczość i ścisła współpraca między graczami. Na ponad metrowej planszy Treflikowa poszukajcie wskazówek, które przybliżą Was do ujęcia sprawcy. Jeśli zdołacie dogonić przebiegłego Doktora Moritza, wygrywacie grę!

60,90 zł
51,16 zł

Rabat 16,0%
oszczędzasz 9,74 zł

29
Karty Battle Styles Booster, mix wzorów - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Karty Battle Styles Booster, mix wzorów
Pokemon TCG, od 6 lat
Dostępny29 szt.

Czy chciałbyś pokonać przeciwnika jednym ciosem? Wraz z premierą dodatku Battle Styles debiutuje nowa, ekscytująca mechanika, wprowadzająca dwie różne formy ataku: pojedyncze uderzenie i szybkie ciosy. Pierwsza z nich jest Pokemonowym odpowiednikiem nokautu, ta druga wykorzystuje ataki taktyczne, aby stopniowo dojść do zwycięstwa. Zawartość opakowania: • pięć zwykłych kart, • trzy niezwykłe karty, • jedna rzadka karta, • jedna karta foliowana. Uwaga. Mix wzorów, towar wysyłany losowo. Cena dotyczy 1 sztuki.

21,90 zł
20,59 zł

Rabat 6,0%
oszczędzasz 1,31 zł

30
Psi Patrol. Czarny Piotruś i Memo - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Psi Patrol. Czarny Piotruś i Memo
Cartamundi, od 4 lat
Dostępny3043 szt.

Przedstawiamy znaną grę karcianą, w której bierze udział od 2 do 5 osób. Talia do Piotrusia składa się z 25 kart. W skład talii wchodzi 12 par oraz jedna karta nie mająca pary nazywana Czarnym Piotrusiem.

5,99 zł
4,91 zł

Rabat 18,0%
oszczędzasz 1,08 zł

31
Zakręcone robale - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Zakręcone robale
Kukuryku, od 5 lat
Dostępny39 szt.

Zakręcone robale to wciągająca i emocjonująca gra dla całej rodziny. Celem gry jest ułożenie jak najwięcej długich gąsienic. Czyj robal będzie najdłuższy? Kto będzie miał ich najwięcej? Kto wykaże się sprytem i logicznym myśleniem? Zadanie nie jest łatwe, bo robaczki trzeba stworzyć z poplątanych elementów. Wygrywa osoba, która zdobędzie najwięcej punktów za swoje okazy. Pamiętaj! Każdy robal musi mieć głowę i ogon. Zestaw zawiera: • 96 kafelków o wymiarach 50 x 50 mm, • instrukcję.

30,70 zł
23,03 zł

Rabat 25,0%
oszczędzasz 7,67 zł

32
Smoki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Smoki
Nasza Księgarnia - gry, od 6 lat
Dostępny144 szt.

Smoki” to trzecia gra z serii, która przenosi was do świata ze snów. Gra ma inne zasady niż poprzednie z tej serii: „Sen” i „Kruki”. Tworzycie swoje sny i odwiedzacie krainy smoków przybierających różne formy. W niektórych krainach spotkacie również kruki – możecie korzystać z ich specjalnych umiejętności. Pozwolą wam one zmieniać swoje sny oraz sny rywali! Wygra osoba, która w swoim śnie odwiedzi najpiękniejsze krainy i zdobędzie 3 żetony smoka.

49,90 zł
36,43 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 13,47 zł

33
Mattel. GDR44 Uno Flip! - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Mattel. GDR44 Uno Flip!
Mattel, od 7 lat
Dostępny20 szt.

Przygotuj się na nową wersję klasycznej gry „Uno”: „Uno FLIP!” To ta sama kultowa gra karciana, ale teraz z nowymi, ekscytującymi elementami – takimi jak dwustronne karty, specjalna karta odwróć i ostrzejsze reguły – które podniosą poziom rywalizacji w rozgrywce. Karty mają jasną stronę, w której obowiązują klasyczne zasady gry „Uno”, oraz ciemną stronę – gdzie kary są bardziej surowe. Użyj karty odwróć, aby wszystkie karty graczy oraz te w stosie losowania i talii zostały odwrócone na drugą stronę, ujawniając zupełnie nowy zestaw cyfr i kolorów! Osoba trzymająca kartę odwróć określa, czy gra toczy się po jasnej czy ciemnej stronie i kiedy następuje zmiana. Ciemna strona talii obejmuje nowe karty specjalne, które mogą nieźle namieszać: „Weź pięć” i „Postój dla wszystkich”. Myśl strategicznie, aby pokonać konkurencję i być pierwszym graczem, który pozbędzie się wszystkich swoich kart. Nie zapomnij krzyknąć „Uno!”, gdy w ręku zostanie Ci tylko jedna karta! Ta wesoła rodzinna gra karciana jest idealna dla dzieci od 7 lat, nastolatków i dorosłych. Kolory i elementy dekoracyjne mogą się różnić. Zawartość opakowania: • 112 kart, • instrukcja. Wymiary opakowania: 15.0 x 9.0 x 2.0 cm

33,90 zł
30,51 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 3,39 zł

34
Mattel. GKF04 Uno Junior. Gra karciana - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Mattel. GKF04 Uno Junior. Gra karciana
Mattel, od 3 lat
Dostępny1275 szt.

Ta wesoła, łatwa i kolorowa gra karciana jest odpowiednia dla dzieci już od 3 roku życia! Ma trzy poziomy zabawy, aby mogła towarzyszyć dzieciom przez długi czas. Oprócz cyferek od 0 do 8 na kartach są także obrazki uroczych zwierzątek, co ułatwia dopasowywanie najmłodszym. Trzy poziomy zabawy pozwalają grze „rosnąć” wraz z dzieckiem. Poziom 1 to proste dopasowywanie kolorami i zwierzątkami, poziom 2 wprowadza karty specjalne, a poziom 3 dodaje karty z karami. Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując je do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Dopasowywać można kolorem i cyfrą lub zwierzątkiem. Przygotuj się na mnóstwo śmiechu! I nie zapomnij krzyknąć „UNO!”, gdy w ręku zostanie Ci tylko jedna karta.

23,60 zł
21,24 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 2,36 zł

35
Śniadanko GRANNA - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Śniadanko GRANNA
Granna
Dostępny1145 szt.

Układanka dla najmłodszych. Dziecko ma do dyspozycji, bułeczkę, kromkę chleba, plasterki sera i jajka oraz wiele kolorowych plasterków warzyw. Może bawić się w przygotowywanie śniadanka dla siebie i dla innych domowników. Ćwiczy wiele pojęć, pod, na, obok. Śniadanko to pyszna, kolorowa zabawa.

24,90 zł
23,66 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 1,24 zł

36
Było sobie życie. Edukacyjna gra planszowa - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Było sobie życie. Edukacyjna gra planszowa
Hipocampus, od 7 lat
Dostępny704 szt.

Gra „Było sobie życie” to emocjonująca zabawa, w której możesz sprawdzić swoją wiedzę na temat zdrowia i ludzkiego organizmu. Cel gry jest prosty: trzeba jak najszybciej zebrać komplet żetonów z wizerunkiem Hemo. Żeby tego dokonać: • prawidłowo odpowiadaj na pytania, • broń się przed atakami wirusa, • wykorzystuj możliwości, jakie daje pole Szansa, • nie poddawaj się, gdy trafisz na pole Pech. Cały czas miej się na baczności. Jeżeli jesteś pewny swego, nie bój się pojedynków. Zaskakuj innych wiedzą i pomysłowością. Zawartość opakowania: • plansza, • kostka, • zestawy kart, • żetony, • pionki. Wymiary: 26.0 x 26.0 x 8.0 cm

99,99 zł
94,99 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 5,00 zł

37
Lisek urwisek - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Lisek urwisek
Nasza Księgarnia - gry
Dostępny1311 szt.

Gra detektywistyczna dla dzieci! Gra kooperacyjna, w której dzieci nie rywalizują ze sobą. Zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. Wśród lisów ukrył się lisek urwisek – gracze muszą współpracować, aby go odnaleźć. Gra posiada wyjątkowe elementy gry: specjalne kostki ze śladami lisa, pionki detektywów oraz detektor – specjalny sprzęt detektywa pozwalający zidentyfikować poszukiwanego lisa! Zdobyte nagrody: Najlepsza Gra Dziecięca – nominacja (Polska, 2020) Najlepsza Gra Dziecięca (Francja, 2018) Najlepsza Gra Rodzinna (USA, 2017) Najlepsza Zabawka (USA, 2017) Najlepsza Gra Dziecięca – rekomendacja (Niemcy, 2017) Nagroda „Młody Einstein” (USA, 2017) Nagroda Rodziców (USA, 2017) Rekomendacja „Dice Tower” (USA, 2015)

109,99 zł
80,29 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 29,70 zł

38
Zestaw dydaktyczny. Sekwencje - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Zestaw dydaktyczny. Sekwencje
Arson, od 3 lat
Dostępny102 szt.

Zestaw ten służy do nauki zapamiętywania ciągu obrazków, układania według określonego wzoru, kontynuacji wzoru, uzupełniania ciągu oraz układania ciągu według instrukcji słownej. Zestaw zawiera: • 40 elementów obrazkowych, • opis przykładowych ćwiczeń.

23,00 zł
21,62 zł

Rabat 6,0%
oszczędzasz 1,38 zł

39
Gotowanie. Gra edukacyjna, wydanie 2 - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gotowanie. Gra edukacyjna, wydanie 2
Kapitan Nauka - gry, od 3 lat
Dostępny287 szt.

Gra „Gotowanie” to wyjątkowa propozycja dla dzieci w wieku 3-9 lat, dzięki której zainteresują się kulinariami, poznają tajniki przygotowywania popularnych dań i dowiedzą się więcej o zasadach zdrowego odżywiania. Znajomość produktów i dań to nie wszystko! Najmłodsi wezmą też udział w wyścigu po tytuł mistrza gotowania na czas. Poćwiczą refleks, spostrzegawczość, koncentrację i pamięć, rywalizując o wygraną z rówieśnikami lub bliskimi. Każda kulinarna rozgrywka wpłynie także na poprawę umiejętności logicznego myślenia. Gra to także okazja do wspólnego spędzania czasu i zwrócenia uwagi najmłodszych na potrzeby żywieniowe oraz zachęta do rozpoczęcia przygody z gotowaniem. O smakowite i zachęcające do gry ilustracje zadbał Maciej Łazowski. Kolorowe składniki, potrawy i inne elementy przykują uwagę dziecka i rozbudzą jego wyobraźnię i kreatywność. Pożywna zupa jarzynowa, chrupiąca pizza, a może kolorowa sałatka owocowa? To wszystko znajdziecie we wnętrzu gry Gotowanie! Nie ma mowy o nudzie, w środku aż 12 różnych wariantów rozgrywek! Gra „Gotowanie” otrzymała w wyróżnienie 9. edycji konkursu Zabawka Roku 2018, który pomaga rodzicom wybierać mądre i bezpieczne zabawki, stymulujące rozwój ich dzieci. Zawartość opakowania: • 4 talerze z potrawami, • 4 dwustronne listy zakupów, • 36 żetonów ze składnikami. Zasady gry zostały wyjaśnione w dołączonej instrukcji.

49,90 zł
34,93 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 14,97 zł

40
Dzieci kontra Rodzice. Kalambury - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Dzieci kontra Rodzice. Kalambury
Kangur, od 7 lat
Dostępny267 szt.

Kalambury „Dzieci kontra Rodzice” to wesoła i wciągająca gra rodzinna. Zabawne hasła, przygotowane specjalnie dla dzieci i dla rodziców, zapewnią niezapomnianą rozrywkę. W grze zwycięży ten, kto ma dobry refleks i szeroką wyobraźnię. Pokazuj i rysuj hasła, niech wygra lepszy! Zawartość opakowania: • 54 karty ze 162 pytaniami, • instrukcja. Wymiary pudełka: 17.5 x 11.5 x 3.0 cm

24,90 zł
17,43 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 7,47 zł

41
Pisanie zmazywanie - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Pisanie zmazywanie
Alexander, od 5 lat
Dostępny645 szt.

Zabawka edukacyjna, adresowana do dzieci rozpoczynających naukę czytania, pisania i liczenia. Na 16 dwustronnych planszach znajdziemy materiały do poznania liczb od 1 do 12, dużych i małych liter alfabetu oraz proste zagadki, zadania matematyczne i ćwiczenia manualne. Dzięki mazakowi suchościeralnemu ćwiczenia można powtarzać wielokrotnie, aż do opanowania danej umiejętności. Poręczny rozmiar opakowania pozwala na zabranie zabawki ze sobą dosłownie wszędzie. Zawartość opakowania: • plansze dwustronne (16 sztuk), • pisak ścieralny, • instrukcja. Wymiar opakowania: 9.3 x 9.3 x 2.0 cm

12,80 zł
11,14 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 1,66 zł

42
Wirus. Halloween - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Wirus. Halloween
Muduko
Dostępny604 szt.

Dodatek do gry „Wirus”! Nietoperze w amoku przelatują pod stropem szpitala. Krwiożercze monstra rzucają się po korytarzach, budząc grozę w personelu i pacjentach. Ta noc z pewnością będzie niezapomniana… Dodatek „Halloween” wprowadza nowe, przerażające karty do najbardziej zaraźliwej gry karcianej na świecie! Zawartość opakowania: • 15 kart Główne atuty: • dodatek wprowadza nowe karty, które urozmaicą rozgrywkę, • dodatek tematyczny, który można rozgrywać przez cały rok, • gra o walorach biobójczych.

25,00 zł
21,25 zł

Rabat 15,0%
oszczędzasz 3,75 zł

43
Kalambury dla dzieci - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Kalambury dla dzieci
Kangur, od 4 lat
Dostępny608 szt.

Familijna gra drużynowa dla najmłodszych. Wesołe kalambury dla małych i dużych. Każda karta zawiera hasło rysunkowe, dzięki czemu dzieci, które jeszcze nie czytają mogą grać ze starszymi dziećmi lub z rodzicami. Zawartość opakowania: • 216 haseł, • 54 karty do gry, • instrukcja.

24,90 zł
17,43 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 7,47 zł

44
Pędzące żółwie. Wyścig do sałaty - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Pędzące żółwie. Wyścig do sałaty
Egmont - gry, od 5 lat
Dostępny136 szt.

Prędzej, prędzej, kto pierwszy! Żółwie zwykle się nigdzie nie spieszą, ale kiedy w polu widzenia pojawia się apetyczna sałatka z liści po drugiej stronie łąki, zaczynają wyciągać swoje krótkie nóżki! Jednakże żółwiki nie są długodystansowcami, więc od czasu do czasu muszą odpocząć, najchętniej na grzbiecie innego żółwia, który może je przy okazji podwieźć... Ta doskonała gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. Sympatyczne, dziecięce grafiki oraz karty oparte na symbolach pozwolą usiąść przy grze nawet bardzo małym planszówkowiczom. A „pędzące” żółwie, zwłaszcza te jedne na drugich, rozbawi nie jednego dorosłego. Pokochasz tę grę! Zawartość opakowania: • plansza, • 5 drewnianych znaczników żółwi, • 5 kartoników wyboru koloru żółwia, • 52 karty ruchu, • instrukcja.

74,99 zł
56,24 zł

Rabat 25,0%
oszczędzasz 18,75 zł

45
Mistakos. Walka o stołki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Mistakos. Walka o stołki
Trefl, od 5 lat
Dostępny233 szt.

Mistakos to klasyczna gra zręcznościowa dla dzieci – i nie tylko! Walka o stołki z pewnością pochłonie również starszych graczy. Zapewnij swojej rodzinie wciągająca rozrywkę z nutką zdrowej rywalizacji! Zawartość pudełka: • 24 krzesełka: 8 zielonych, 8 czerwonych, 8 niebieskich

46,90 zł
40,80 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 6,10 zł

46
Puzzle Pucio. Czego brakuje? - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Puzzle Pucio. Czego brakuje?
Nasza Księgarnia - gry, od 18 miesięcy
Dostępny4 szt.

Wreszcie są! Długo wyczekiwane, mądre i piękne zabawki z Puciem! Uwielbiany przez dzieci i rodziców bohater bestsellerowej serii Marty Galewskiej-Kustry, fenomenalnie ilustrowanej przez Joannę Kłos, w końcu wykracza poza karty książek i pojawia się także na puzzlach! Zapraszamy do wspólnej zabawy i nauki! Puzzle dwuelementowe skierowane do dzieci od 2 lat. Na obrazkach jest Pucio w sytuacjach, w których… czegoś brakuje. Dziecko powinno przyjrzeć się obrazkowi głównemu, zastanowić się, czego brakuje, i dopasować do obrazka drugi element, na którym widnieje właściwy obiekt. To na pozór proste zadanie wymaga skupienia uwagi na ilustracji, ale przede wszystkim pobudza do myślenia. Mimo niedużej liczby elementów puzzle dają okazję do wielu zabaw o różnym stopniu trudności, w zależności od możliwości intelektualnych i potrzeb dziecka. Produkt wyprodukowano w Polsce.

24,90 zł
18,18 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 6,72 zł

47
Kicia Kocia. Karty do gry piotruś - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Kicia Kocia. Karty do gry piotruś
Trefl, od 4 lat
Dostępny36 szt.

Uwielbiana przez najmłodszych Kicia Kocia na kartach do gry piotruś! Bardzo proste zasady, emocjonująca rozgrywka i wizerunek popularnej kotki sprawią, że Wasze dziecko nie oderwie się od gry przez wiele godzin. Talia zawiera 25 kart z wizerunkami postaci z bestsellerowej serii książek dla najmłodszych „Kicia Kocia”. Występująca tam dziewczynka uczy dzieci, w jaki sposób funkcjonuje świat, pomaga rozwiązać trudne dla nich sytuacje, opisuje realne zagrożenia, jak np. burzę i tłumaczy, jak się podczas niej zachować, dodatkowo pozwala maluchom zawsze nauczyć się czegoś nowego i to w bardzo przystępny i ciekawy dla nich sposób. Kici Koci towarzyszą wyrozumiali rodzice i dziadkowie, a także mały braciszek Nunuś i wierni przyjaciele: Pacek, Adelka i Julianek. Piotruś to gra przeznaczona już dla najmłodszych dzieci, w której brać udział może od 2 do nawet 4 graczy. Zawiera 12 kart z tą samą postacią w każdej parze oraz jedną bez pary, która nazywana jest Czarnym Piotrusiem. Celem gry jest zakończenie jej bez Piotrusia w ręce. Gra ta pomaga dzieciom rozwinąć umiejętność logicznego myślenia oraz spostrzegawczość i koncentrację. Wymiary opakowania: 9.0 x 6.0 x 1.0 cm

6,99 zł
6,08 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 0,91 zł

48
Moja pierwsza gra. Miasto - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Moja pierwsza gra. Miasto
Trefl, od 30 miesięcy
Dostępny309 szt.

Gra, w której podczas wspólnej zabawy, dzieci mają za zadanie doprowadzić pojazdy na wyznaczone miejsca. Dodatkowo czekają na nie wesołe zadania. Proste zasady, atrakcyjne ilustracje oraz duże drewniane elementy sprawiają, że gra jest idealna do rozpoczęcia przygody z planszówkami. Świetna zabawa, która w przyjaznej formie pokazuje życie w mieście i zaznajamia dziecko z pojazdami, które możemy tu spotkać. Zawartość pudełka: • plansza do gry, • 9 kartoników pojazdów, • 12 żetonów, • 4 drewniane pionki, • duża, drewniana kostka, • przewodnik dla rodziców.

50,90 zł
44,28 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 6,62 zł

49
Pucio. Historyjki obrazkowe - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Pucio. Historyjki obrazkowe
Nasza Księgarnia - gry, od 2 lat
Dostępny587 szt.

Historyjki obrazkowe znajdziemy w każdym gabinecie logopedycznym, przedszkolu i wielu innych bliskim dzieciom miejscach. Dają one okazję do dobrej zabawy, a przy tym wspomagają rozwój m.in.: • mowy na różnych poziomach (od poszerzania zasobu słownictwa po rozwój umiejętności opowiadania i prowadzenia rozmowy), • rozumienia związków przyczynowo-skutkowych, • rozumienia ciągu zdarzeń i ich umiejscowienia w czasie, • rozumienia sytuacji społecznych, • rozumienia i nazywania emocji, • umiejętności rozwiązywania problemów. Zabawka edukacyjna „Pucio. Historyjki obrazkowe” składa się z 36 obrazków, z których można ułożyć 12 historyjek (każdą tworzą 3 obrazki). Kierujemy ją do dzieci, które ukończyły 2. rok życia. Do zestawu dołączona jest instrukcja. Dr n. hum. Marta Galewska-Kustra – mama, logopedka i pedagożka dziecięca, pedagożka twórczości, pisarka. Zajmuje się rozwijaniem kreatywności oraz terapią opóźnionego rozwoju mowy i wad artykulacyjnych u dzieci. Wieloletnia pracowniczka naukowa Akademii Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej w Warszawie. Autorka bestsellerowej serii książek wspierających rozwój mowy dziecka „Uczę się mówić, wymawiać, opowiadać”. Każdą wolną chwilę poświęca na spisywanie nowych przygód, które dyktują jej mucha Fefe i Pucio. Od 2018 roku mama małego Krasnala. Joanna Kłos ukończyła grafikę na Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie, dyplom obroniła w Pracowni Projektowania Plakatu. Przez kilkanaście lat pracowała jako graficzka, by wreszcie zostawić „pracę na etacie” i zająć się ilustracją. Wspólnie z siostrą prowadzi pracownię lalek Kalikayo. Uwielbia czekoladę z pomarańczą i piesze wyprawy ze swoimi psami.

44,90 zł
32,78 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 12,12 zł

50
Dobble - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Dobble
Rebel, od 6 lat
Dostępny51 szt.

W „Dobble” można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na dany sygnał gracze patrzą na pierwszą kartę z góry, którą trzymają w ręku i szukają wspólnego symbolu z kartą, która leży na stole. Symbol nazywają głośno i szybko kładą swoją kartę na stole, przykrywając starą kartę. Teraz każdy z graczy musi znaleźć wspólny symbol z nową kartą! Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart. Aby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają inne rozmiary. Same karty są okrągłe i pełne kolorowych ilustracji roślin, postaci i przedmiotów, a każda z nich jest unikalna i łączy się z innymi kartami jednym i tylko jednym symbolem. Dlaczego musisz mieć tę grę? Żadna inna gra nie rozrusza towarzystwa tak jak „Dobble”. Żadna nie jest tak prosta i nie daje tyle zabawy w ciągu tych kilku minut! Rozgrywka jest bardzo szybka, emocjonująca, przy stole dużo się dzieje, każdy krzyczy, starając się jakoś nazwać pasujące obrazki i być przy tym szybszym od innych graczy. Tylko „Dobble” tłumaczy się w minutę! Żadna inna gra nie jest tak mała, że można wziąć ją wszędzie i nie ma tak trwałego, metalowego pudełka, które wytrzyma wiele. Tylko „Dobble” ma takie wygodne i praktyczne karty. Okrągłe, mocne kartoniki świetnie się sprawdzają w czasie zabawy. Świetnie sprawdza się jako przerywnik pomiędzy poważniejszymi tytułami, a do tego porządnie rozgrzewa i solidnie poprawia humor. Polecana dla osób w każdym wieku.

55,00 zł
48,40 zł

Rabat 12,0%
oszczędzasz 6,60 zł

51
Karty UNO. W2087 - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Karty UNO. W2087
Mattel, od 7 lat
Dostępny343 szt.

Gra karciana, składająca się ze 112 kart w 4 różnych kolorach oraz kart akcji i 3 dzikich kart „zadanie specjalne”, na których gracze zapisują własne zasady. Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart w każdej rundzie i zdobycie punktów za karty, które zostały w rękach innych graczy. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. Po wyłożeniu przedostatniej karty gracz musi krzyknąć „UNO”, tzn. „jeden”. Jeśli nie krzyknie i zostanie „przyłapany”, będzie musiał wziąć kolejne karty. Wymiary opakowania: 9.0 x 2.0 x 15.0 cm

40,00 zł
36,00 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 4,00 zł

52
Bójka na czytanie. Gra do nauki czytania - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bójka na czytanie. Gra do nauki czytania
Edgard - gry, od 6 lat
Dostępny102 szt.

„Bójka na czytanie” to wyjątkowa gra dla dzieci rozpoczynających naukę czytania, która poprzez połączenie nauki z zabawą daje najlepsze efekty w edukacji. Gra wykorzystuje metodę sylabowania i doskonali tę umiejętność z każdą rozgrywką! Na kartach znajdują się wyrazy z nazwami zwierząt i przedmiotów z życia codziennego. Wszystkim słówkom odpowiadają kolorowe, wesołe ilustracje przyciągające wzrok dziecka i skupiające jego uwagę podczas gry. W zestawie znajdują się karty z wyrazami podzielonymi według trzech poziomów trudności: jednosylabowe i dwusylabowe, z sylabami otwartymi dwusylabowe z sylabą zamkniętą i trzysylabowe z polskimi znakami diakrytycznymi i głoskami Bójka na czytanie to także ćwiczenie koncentracji i spostrzegawczości, w efekcie czego dziecko poprawia swój refleks, uczy się skupienia i logicznego myślenia. W „Bójkę na czytanie” można grać wszędzie – w domu podczas rodzinnych rozgrywek, z rodzeństwem czy w szkole z rówieśnikami podczas lekcji lub na przerwach. Dodatkowym atutem są karty z minisłowniczkiem obrazkowym, dzięki którym dziecko w dowolnej chwili będzie mogło powtórzyć wszystkie słówka i przypomnieć ich zapis. „Bójka na czytanie” to: • gra dla dzieci rozpoczynających naukę , • ćwiczy spostrzegawczość i koncentrację, • 3 warianty rozgrywek, • 3 poziomy trudności, • połączenie nauki i edukacji, • 105 kart z kolorowymi ilustracjami, • słowniczek obrazkowy, • kolorowe i wesołe ilustracje.

44,90 zł
35,02 zł

Rabat 22,0%
oszczędzasz 9,88 zł

53
Gra na emocjach - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra na emocjach
Nasza Księgarnia - gry, od 10 lat
Dostępny191 szt.

Gra na emocjach jeszcze nigdy nie była taka zabawna! Zadajesz pytanie zaczynające się od Jak się czuję, gdy..., a pozostali gracze wykładają po jednej karcie. Wybierasz tę, która najlepiej pasuje do odpowiedzi na Twoje pytanie. Osoba, do której należy ta karta, zdobywa punkt! Zwycięzcą zostaje osoba, która zdobędzie 3 punkty Proste zasady gry! • Zadajesz pytanie, np. Jak się czuję, gdy spóźniam się na pierwszą randkę? • Pozostali gracze wybierają po jednej karcie (kładą je rysunkiem do dołu, abyś nie wiedział, kto co wybrał). • Spośród wyłożonych kart wybierasz rysunek, który najlepiej pasuje do odpowiedzi na twoje pytanie. • Gracz, który wyłożył wybrany przez ciebie rysunek, zdobywa 1 punkt. • W następnej rundzie kolejny gracz zadaje wymyślone przez siebie pytanie. • Gra się kończy, gdy któryś gracz zdobędzie 3 punkty. Zdobyte nagrody: Najlepsza gra roku (Literajugeos, Hiszpania, 2014) Bestseller (Festiwal Gier Madryt, Hiszpania, 2014) Bestseller (Festiwal Gier Barcelona, Hiszpania, 2014) Bestseller (Festiwal Gier Barcelona, Hiszpania, 2013)

39,90 zł
29,13 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 10,77 zł

54
Sylaby. Rodzina Treflików - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Sylaby. Rodzina Treflików
Trefl, od 4 lat
Dostępny172 szt.

Sylaby to układanka edukacyjna, która poprzez zabawę wprowadza dzieci w świat sylabizowania. Gra w przyjemny sposób pomaga dzieciom opanować sztukę dzielenia słów na sylaby i wspomaga naukę czytania. Zabawa z Treflikami ćwiczy zdolność sylabizowania, rozwija pamięć wzrokową oraz zwiększa zasób słownictwa. Zawartość pudełka • 12 puzzlowych układanek z wyrazami dwusylabowymi • 12 puzzlowych układanek z wyrazami trzysylabowymi • instrukcja

24,90 zł
21,66 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 3,24 zł

55
Buźki. Zabawa logopedyczna - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Buźki. Zabawa logopedyczna
Harmonia
Dostępny204 szt.

„Buźki” to zabawa logopedyczna dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym, wspomagająca naukę prawidłowej wymowy i usprawnianie narządów artykulacyjnych: żuchwy, warg, języka, podniebienia, policzków. Zabawa składa się z dwóch talii po 48 kart. Awers każdej karty to fotografia, na której dziecko prezentuje „buźkę” (określony układ logopedyczny), na rewersach znajdują się krótkie polecenia. Jedną talię kart otrzymuje dziecko, drugą osoba z nim pracująca. Ćwiczenia polegają na pokazywaniu (zgodnie z poleceniem i fotografią) oraz odgadywaniu „buziek”. Karty mogą być cenną pomocą dla logopedów, pedagogów, nauczycieli, a także rodziców dbających o prawidłowy rozwój mowy swoich dzieci.

27,00 zł
18,63 zł

Rabat 31,0%
oszczędzasz 8,37 zł

56
Mattel. W2085 Karty Uno - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Mattel. W2085 Karty Uno
Mattel, od 7 lat
Dostępny3724 szt.

„Uno” to klasyczna gra karciana dla dzieci – łatwo zrozumieć jej zasady... i trudno oderwać się od gry! A teraz dostępna jest z wyjątkowymi kartami Zadanie specjalne! Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując je do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Specjalne karty funkcyjne zapewniają ekscytującą zabawę i pomagają pokonać innych graczy! Używaj karty Zamiana kart, aby wymienić się z innym graczem. Możesz też tworzyć własne reguły, korzystając z 3 zmazywalnych kart Zadanie specjalne! Jeśli nie możesz dopasować karty, bierzesz kartę z głównego stosu! Nie zapomnij krzyknąć Uno!, gdy masz już w ręku tylko jedną kartę! Gracz, który pozbędzie się wszystkich swoich kart, uzyskuje punkty za wszystkie karty, które zostały w rękach jego przeciwników. Zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 500 punktów. Zawartość opakowania: • 19 kart z liczbami w każdym z kolorów (czerwony, zielony, niebieski i żółty), • 8 kart Weź dwie, Zmiana kierunku i Postój w każdym z kolorów, • 4 karty Wybierz kolor, • 4 karty Wybierz kolor + weź cztery, • 1 karta Zamiana kart, • 3 dzikie karty Zadanie specjalne. Kolory i elementy dekoracyjne mogą się różnić. Wymiary opakowania: 11.0 x 9.0 x 2.0 cm

39,07 zł
35,16 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 3,91 zł

57
Kicia Kocia. Mój dom - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Kicia Kocia. Mój dom
Trefl, od 24 miesięcy
Dostępny641 szt.

„Mój dom” to gra, w której maluchy uczą się przyporządkowywać przedmioty do poszczególnych pomieszczeń w domu. Popularna i lubiana przez dzieci postać Kici Koci sprawia, że dzieci z chęcią sięgnął po grę i będą odkrywać świat wokół siebie i uczyć się nowych rzeczy. Zawartość opakowania: • 4 plansze pomieszczeń, • 18 żetonów, • przewodnik dla rodziców.

26,58 zł
23,12 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 3,46 zł

58
Opowiem ci mamo - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Opowiem ci mamo
Alexander, od 3 lat
Dostępny22 szt.

Gra dla przedszkolaków ćwicząca budowanie opowieści, tworzenie ciągów logiczno-myślowych oraz ucząca rozumienia następstw przyczynowo-skutkowych. Z 40 ilustracji należy stworzyć 10 historyjek (po 4 obrazki każda) łączących się w spójną opowieść. Zadanie dziecka polega na dopasowaniu odpowiednich obrazków, ułożeniu historii w kolejności chronologicznej oraz opowiedzeniu opiekunowi, co przytrafiło się bohaterom historii. Zawartość opakowania: • 40 obrazków (20 plansz), • instrukcja. Wymiary opakowania: 19.5 x 18.5 x 5.5 cm

17,60 zł
15,31 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 2,29 zł

59
Mistrz Wiedzy. Kosmos - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Mistrz Wiedzy. Kosmos
Trefl, od 6 lat
Dostępny208 szt.

W drogę, na podbój kosmosu! Gra przeznaczona jest dla osób zafascynowane kosmosem, ale również dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją ”kosmiczną podróż”. Zabawa pomoże zdobyć i utrwalić wiedzę o wszechświecie. Zawartość opakowania: • instrukcja, • dwustronna plansza, • 4 podkładki pod pionki, • 56 kart z pytaniami, • 35 żetonów, • plakat.

31,89 zł
27,74 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 4,15 zł

60
Karty do Piotrusia. Kraina Lodu 2 - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Karty do Piotrusia. Kraina Lodu 2
Trefl
Dostępny59 szt.

Kraina Lodu 2 Czarny Piotruś to gra karciana, którą znają wszystkie dzieci. Proste zasady i szybka, emocjonująca rozgrywka to przyczyny jej sukcesu i popularności. Jeśli dodać do tego karty z wizerunkami najbardziej popularnych postaci z bajek, kreskówek, komiksów i filmów – otrzymujemy produkt, który kochają wszystkie dzieci.

5,58 zł
4,85 zł

Rabat 13,1%
oszczędzasz 0,73 zł

61
Rok w lesie. Memo - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rok w lesie. Memo
Nasza Księgarnia - gry, od 24 miesięcy
Dostępny153 szt.

Niespodzianka dla najmłodszych fanów bestsellerowego Roku w lesie! Przedstawiamy piękne zabawki przygotowane przez Emilię Dziubak z bohaterami ulubionej książki dzieci. Podczas gry w memo szukamy i łączymy w pary mieszkańców lasu – dziki, niedźwiadki, łosie, ale także krety czy gąsienice. Rozkładamy kafelki obrazkami do dołu i szukamy dwóch identycznych. Gdy znajdziemy parę, odkładamy ją na bok. Wygrywa ten, kto znajdzie więcej par. W przypadku najmłodszych proponujemy zacząć od kilku par i stopniowo dodawać kolejne, kiedy dziecko będzie już na to gotowe. „Rok w lesie. Memo” pozwala trenować pamięć, ćwiczy koncentrację i cierpliwość. Zjawiskowe grafiki Emilii Dziubak sprawiają, że gra w memo będzie prawdziwą przyjemnością dla całej rodziny. Pudełko zawiera 24 duże kafelki, czyli 12 par. Wyprodukowano w Polsce. Wymiary opakowania: 7.0 x 13.5 x 13.5 cm

26,90 zł
19,64 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 7,26 zł

62
Pucio. Domino - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Pucio. Domino
Nasza Księgarnia - gry, od 2 lat
Dostępny343 szt.

Puciowe domino to kolejna okazja do spotkania z ulubionym bohaterem najmłodszych! Pudełko zawiera 28 dwustronnych kartoników. Na jednej stronie znajdziemy prostsze domino obrazkowe dla młodszych dzieci (z podpisami, które mogą wesprzeć pierwsze kroki w nauce czytania), na drugiej zaś klasyczne (wspomagające ćwiczenie umiejętności liczenia) dla starszych. Dzięki pięknym ilustracjom Joanny Kłos zabawka ucieszy każdego małego fana Pucia.

34,90 zł
25,48 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 9,42 zł

63
Karty Dżentelmenów. Epizod drugi - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Karty Dżentelmenów. Epizod drugi
Kojar, od 18 lat
Dostępny43 szt.

220 nowych, wysoce niestosownych kart! „Karty Dżentelmenów. Epizod Drugi” to druga część imprezowej gra towarzyskiej z ogromną dawką czarnego humoru. Dżentelmeńskie rozgrywki z pewnością urozmaicą każde spotkanie w gronie błyskotliwych i obdarzonych niebywałym poczuciem humoru osób. Nie powinno jej zabraknąć na Twojej imprezie! Gra ma przejrzyste zasady, co zachęci każdego do rozgrywki i pozwoli szybko wczuć się w atmosferę pozbawioną pruderii. W każdej kolejce Dżentelmen zadaje pytanie z Czarnej Karty, a pozostali odpowiadają za pomocą swojej najzabawniejszej Białej Karty. Drugim sposobem wykorzystania gry „Karty Dżentelmenów” jest tworzenie z jej pomocą opowieści pełnych czarnego humoru bez cenzury. Podczas gry w Dżentelmeńskie Opowieści wszyscy gracze wspólnie tworzą absurdalne i wciągające historie w oparciu o frazy z Białych Kart. Pozwólcie się zaskoczyć efektami Waszej kreatywności! „Karty Dżentelmenów. Epizod Drugi” dzięki eleganckiej oprawie nadaje się na wyszukany i na pewno trafiony prezent. Jako jedyna na polskim rynku gra karciana zawiera anglojęzyczne odpowiedniki pytań i odpowiedzi, dzięki którym pokonuje bariery międzykulturowe i umożliwia zabawę na międzynarodowym poziomie. Uwaga. „Karty Dżentelmenów. Epizod Drugi” to samodzielny produkt nie wymagający pierwszej edycji gry. Oba produkty można ze sobą łączyć – zawierają inne zestawy kart.

42,50 zł
36,13 zł

Rabat 15,0%
oszczędzasz 6,37 zł

64
Gra planszowa. Emocje - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra planszowa. Emocje
Promatek2, od 5 lat
Dostępny103 szt.

Porozmawiajmy sobie o emocjach... Tak na wesoło, ale też na poważnie. Złość, radość, niepokój, gniew, smutek, miłość... To one nami rządzą. Czasami potrafimy je ujarzmić, a czasami dajemy się im ponieść. Ważne, abyśmy je poznali i umieli o nich rozmawiać. Może dzięki temu uda się kiedyś wyjść z trudnej życiowej sytuacji. Gra „Emocje” to świetna pomoc w poznaniu siebie i swojego otoczenia. Trochę zabawy i trochę... psychologii dla każdego, dla dziecka i dorosłego. Zestaw zawiera: • 112 kart z zadaniami, • 16 okrągłych tafelków, • dużą puzzlową planszę, • dużą kostkę i 4 pionki, • instrukcję. Gra jest przeznaczona dla dzieci od 7 lat. Wymiary opakowania: 24.5 x 22.0 x 4.5 cm

61,70 zł
49,36 zł

Rabat 20,0%
oszczędzasz 12,34 zł

65
Łamacz Lodów. Daj się poznać - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Łamacz Lodów. Daj się poznać
Heim, od 8 lat
Dostępny1387 szt.

Łamacz lodów. Daj się poznać to ciekawa gra integracyjna, która pomaga w rozwijaniu umiejętności interpersonalnych. Poprzez rozmowę oraz odpowiadanie na pytania, rozgrywki prowadzą do rozwoju refleksyjności i samoświadomości. Atrakcyjne narzędzie do zajęć grupowych, treningów umiejętności społecznych i umiejętności miękkich. • Rozrywka dla całej rodziny • Pomoc psychoedukacyjna Wymiary: 8.5 x 8.5 cm

49,00 zł
46,55 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 2,45 zł

66
Nogi stonogi. Gra planszowa - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nogi stonogi. Gra planszowa
Egmont - gry, od 4 lat
Dostępny3161 szt.

Rzucając kolorowymi kostkami, gracze starają się zdobyć jak najwięcej butów dla swoich stonóg. Muszą podejmować decyzje, ile butów i w jakich kolorach chcą zdobyć w kolejnych rundach. Wygra gracz, którego stonoga posiadać będzie najwięcej butów. Urocza, przyjazna oprawa graficzna i wciągająca fabuła sprawiają, że dziecko nawet nie zauważa, że uczy się kolorów oraz dodawania i odejmowania, dobrze się przy tym bawiąc! Elementy gry wykonane są z grubego kartonu, dzięki czemu gra jest odporna na działanie małych, zwinnych dziecięcych rączek. Gra ma 2 warianty: dla dzieci młodszych i starszych.

49,99 zł
37,49 zł

Rabat 25,0%
oszczędzasz 12,50 zł

67
Gra Loteryjka. Kolory - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra Loteryjka. Kolory
Kapitan Nauka - gry, od 24 miesięcy
Dostępny86 szt.

Gdzie ukrył się fioletowy kameleon? Czy to lew z pomarańczową grzywą wygląda z nory? Kto pierwszy położy wszystkie żetony w odpowiednich miejscach na planszy, niech krzyknie: „lotto”! Niezwykle proste zasady gry, która polega na wyszukiwaniu szczegółów i dopasowaniu obrazka na żetonie do odpowiedniego miejsca na planszy. „Loteryjka” rozwija spostrzegawczość, koncentrację, precyzję i koordynację wzrokowo-ruchową, a także umiejętność rozpoznawania i nazywania kolorów. 6 bajecznie kolorowych plansz oraz 36 okrągłych żetonów to propozycja idealnej zabawy dla najmłodszych dzieci. Cztery warianty rodzinnej rozgrywki zachęcą do gry również starsze dzieci i będą okazją do doskonalenia umiejętności porządkowania i grupowania obiektów na żetonach, a także rozwijania pamięci wzrokowej. Trwałe, wykonane z grubej tektury elementy są idealne już dla dwulatków, a zabawa w przyporządkowywanie kolorowych żetonów do dużych ilustracji na planszach dostarczy dzieciom wiele radości, ćwicząc przy tym motorykę małą i umiejętność rozpoznawania kształtów. Do współpracy z Kapitanem Nauką zostali zaproszeni utalentowani polscy ilustratorzy. To właśnie ich fascynujące grafiki pobudzają dziecięcą wyobraźnię i zapraszają do wspólnego spędzania wolnego czasu. Wyjątkowe ilustracje przygotowane przez Jakuba Haremzę do gry „Loteryjka kolory 2+” przedstawiają przygody niezwykle ciekawych i przyjaznych bohaterów, którzy inspirują do nauki kolorów i dostrzegania ich w najbliższym otoczeniu dziecka. Gra „Loteryjka. Kolory” została wyprodukowana w Polsce, z najwyższą starannością i troską o bezpieczeństwo najmłodszych.

39,90 zł
27,93 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 11,97 zł

68
Draftozaur - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Draftozaur
Nasza Księgarnia - gry, od 8 lat
Dostępny113 szt.

Światowy hit! Jedna z najlepszych gier o dinozaurach. Dinozaury wędrują w poszukiwaniu najlepszych terenów. Postaraj się, aby na twojej planszy znalazły się dinozaury, za które zdobędziesz najwięcej punktów. Nie będzie to takie łatwe, bo na każdym polu planszy dostajesz punkty za inne gatunki! Gra zawiera 2 wersje: lato i zima. Każdą z nich rozgrywa się na innej planszy! Zawartość opakowania: • 60 drewnianych pionków dinozaurów, • specjalna kostka, • 5 dwustronnych plansz, • miseczki na pionki, • woreczek do losowania dinozaurów.

74,90 zł
54,68 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 20,22 zł

69
Nie mów TAK, nie mów NIE. Bez cenzury - imprezowa gra dla dorosłych - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nie mów TAK, nie mów NIE. Bez cenzury - imprezowa gra dla dorosłych
Epee, od 18 lat
Dostępny69 szt.

„Zdarzyło Ci się grzebać w cudzym telefonie?” Na pewno chcesz od razu zaprzeczyć, a najlepiej nic nie mówić. Jednak musisz odpowiedzieć i nie wolno Ci użyć ani „tak” ani „nie”. Używasz tych dwóch niepozornych słów częściej niż Ci się wydaje, ale w tej grze czeka Cię za to kara! Twój przeciwnik za pomocą precyzyjnie skonstruowanych w tym celu pytań, będzie podstępnie starał się sprawić, abyś wypowiedział jedno z nich. Zachowaj spokój, by zdobywać kolejne karty. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej kart do końca gry. Zawartość opakowania: • 1 dzwonek, • 90 kart (aż 900 pytań łącznie!), • zasady gry.

60,43 zł
54,99 zł

Rabat 9,0%
oszczędzasz 5,44 zł

70
Kości do gry - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Kości do gry
Mega Creative, od 3 lat
Dostępny450 szt.

Kości służą do różnego rodzaju gier planszowych. Kostki do gry to standardowy gadżet każdego gracza w gry planszowe, ale nie tylko. Zawartość zestawu: • 6 kostek do gry. Wymiary kostki: 1.0 x 1.0 x 1.0 cm Wymiary opakowania: 5.0 x 9.0 x 1.0 cm

2,30 zł
1,73 zł

Rabat 24,8%
oszczędzasz 0,57 zł

71
Feluś i Gucio grają w sylaby - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Feluś i Gucio grają w sylaby
Nasza Księgarnia - gry, od 5 lat
Dostępny172 szt.

Feluś i Gucio zapraszają do wspólnej zabawy w układanie sylab! Ta gra edukacyjna, przepięknie ilustrowana przez Mariannę Schoett, daje możliwość układania dwu- oraz trzysylabowych słów, a opisane w instrukcji warianty różnicują rozgrywkę, czyniąc każdą niepowtarzalnym przeżyciem. W pudełku są 4 unikatowe plansze (na rewersie każdej z nich znajdują się nowe trzysylabowe hasła), 60 płytek z ilustracjami i 48 dwustronnych płytek z sylabami. Dołączony do zestawu separator sprawi, że po zabawie każdy element gry będzie miał swoje miejsce i nową zabawę będzie można rozpocząć błyskawicznie! Wymiary opakowania: 25.0 x 250. x 4.0 cm

59,90 zł
43,73 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 16,17 zł

72
What Do You Meme? - imprezowa gra dla dorosłych - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
What Do You Meme? - imprezowa gra dla dorosłych
Epee
Dostępny69 szt.

Idealna gra dla tych, którzy mają poczucie humoru i uwielbiają tworzyć własne memy! Jeden z graczy wciela się w rolę sędziego i wybiera kartę z obrazkiem, do którego opisy będzie oceniał w danej rundzie. Pozostali gracze wykładają po 1 z 7 swoich Kart Podpisów tak, by stworzyć najzabawniejszą kombinację podpis-obrazek. Następnie sędzia wybiera zwycięzcę danej rundy. Grę wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Uwaga! Możecie urozmaicić rozgrywkę poprzez wykorzystanie karty Freestyle, dzięki której każdy z graczy będzie musiał wymyślić swoje własne hasło do obrazka. Ponadto, możecie dołożyć do talii własne zdjęcia – nie wyobrażacie sobie nawet, jak zabawne jest przerabianie na memy ludzi, których zna się osobiście. Zawartość opakowania: • 75 kart ze zdjęciami, • 360 kart z hasłami, • zasady gry.

160,43 zł
145,99 zł

Rabat 9,0%
oszczędzasz 14,44 zł

73
Gra edukacyjna. Co za emocje! - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra edukacyjna. Co za emocje!
Kapitan Nauka - gry, od 3 lat
Dostępny270 szt.

Gra edukacyjna „Co za emocje!” to kreatywna i żywiołowa gra dla młodszych dzieci, które uczą się rozpoznawać swoje i cudze uczucia oraz je wyrażać. Zadaniem gracza jest zaprezentować pozostałym uczestnikom przedstawioną na karcie emocję w określony sposób. Można to robić za pomocą min, krótkiej opowieści, dźwięków i odgłosów lub rozpoznając emocję na podstawie wyrazu twarzy. To świetny trening komunikacji, który pobudza wyobraźnię emocjonalną, kreatywność, empatię oraz umiejętność kojarzenia, a nade wszystko dostarcza dużo emocji i śmiechu! Trening rozpoznawania i wyrażania emocji! Gra edukacyjna „Co za emocje!” to doskonała pomoc dla przedszkolaków wspomagająca ich w lepszym poznaniu siebie i uczuć osób z najbliższego otoczenia. Dzięki prostym, a zarazem aktywnym wariantom gry dzieci nauczą się nazywać podstawowe emocje, takie jak: radość, smutek, zaskoczenie, wstyd czy strach. Podczas zabawy przedszkolaki będą mogły ćwiczyć wyrażanie emocji w bezpiecznej rodzinnej atmosferze oraz rozmawiać o tym, co czują w określonych sytuacjach i jak radzić sobie z radzić zarówno z pozytywnymi, jak i negatywnymi uczuciami. Wystarczy odkryć jedną z 10 kart aktywności i przekazać ją pozostały uczestnikom we wskazany na karcie sposób: za pomocą mimiki, całego ciała, własnego głosu czy wyrazu twarzy innych. Doskonała rozrywka dla całej rodziny. Realistyczne i sugestywne rysunki Katarzyny Urbaniak wprowadzają młodsze dzieci w świat emocji i pomagając je oswoić i czyniąc je przyjaźniejszymi. Karty do gry mają zaokrąglone rogi i zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość. Rozwój: • poznawanie świata, • myślenie logiczne, • wyobraźnia, • koncentracja.

59,90 zł
41,93 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 17,97 zł

74
Nie mów tak, nie mów nie - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Nie mów tak, nie mów nie
Epee, od 7 lat
Dostępny211 szt.

Fantastyczna gra dla dzieci i dorosłych, w której każdy musi popisać się wyobraźnią! Na grę składa się aż 900 pytań przygotowanych tak, byś mógł zwieść całą rodzinę! Pytania zostały podzielone na dwa poziomy zaawansowania: dla dzieci i dla dorosłych, i obejmują zagadnienia m.in. z historii, geografii, muzyki, sportu czy telewizji. Zawartość opakowania: • plansza do gry, • 6 pionków, • 55 kart dla dzieci, • 55 kart dla dorosłych, • zasady gry. Wymiary opakowania: 27.3 x 27.4 x 9.4 cm

85,90 zł
78,17 zł

Rabat 9,0%
oszczędzasz 7,73 zł

75
Bierki, mix wzorów - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Bierki, mix wzorów
Alexander, od 4 lat
Dostępny1985 szt.

Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. „Bierki” to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Zawartość opakowania: 28 bierek. Wymiary: 4.0 x 18.5 x 0.8 cm Uwaga. Mix wzorów, towar wysyłany losowo. Cena dotyczy 1 opakowania.

5,99 zł
5,21 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 0,78 zł

76
Super Farmer - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Super Farmer
Granna, od 6 lat
Dostępny1329 szt.

Gra edukacyjna o fascynującej historii, powstała w czasach II wojny światowej w okupowanej Warszawie. Nosiła wówczas nazwę „Hodowla zwierzątek” Stworzona przez wybitnego polskiego matematyka – profesora Karola Borsuka. Licz i wymieniaj zwierzaki w swoim stadzie. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań Superfarmerem! Gra rozwija umiejętności matematyczne. Uczy najmłodszych graczy sztuki przewidywania i podstaw ekonomii. Światowy hit! Prawie milion egzemplarzy w rękach zadowolonych klientów w ponad 20 krajach na całym świecie! Mija właśnie 15 lat odkąd wznowiona wersja Hodowli Zwierzątek bawi kolejne pokolenia dzieci i rodziców. Z tej okazji w 30 rocznicę śmierci profesora Karola Borsuka oddajemy w państwa ręce najnowszą wersję Superfarmera – z unikatowymi ilustracjami zwierzątek, pochodzącymi z gry Rancho. Mamy nadzieję, że zapewni graczom jeszcze więcej niezwykłych emocji w trakcie rozgrywek. Zawartość opakowania: • 2 dwunastościenne kostki, • 128 kartoników z obrazkami zwierząt, • instrukcja.

60,00 zł
57,00 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 3,00 zł

77
Gra Sylaby - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra Sylaby
Adamigo, od 4 lat
Dostępny46 szt.

„Sylaby” to zestaw edukacyjny, na który składa się aż 112 dużych kart z sylabami, 40 obrazków i instrukcja z czterema propozycjami zabaw. Metoda sylabowa jest niezwykle skuteczna w nauce czytania oraz w rozwiązywaniu problemów dyslektycznych i logopedycznych. Dzięki układance nauka czytania stanie się świetną zabawą! Zestaw zawiera: • 112 kart z sylabami, • 40 tafelków z obrazkami, • instrukcję.

28,90 zł
23,70 zł

Rabat 18,0%
oszczędzasz 5,20 zł

78
Boom Boom. Psiaki i kociaki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Boom Boom. Psiaki i kociaki
Trefl, od 6 lat
Dostępny341 szt.

Boom Boom. Psiaki i kociaki”, to dynamiczna gra rodzinna, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i dobry refleks. W „Boom Boom” gracze starają się zebrać zestawy tych samych psiaków i kociaków. Wszyscy jednocześnie wymieniają karty z ręki z kartami na planszy. Po zebraniu zestawu gracz uderza w dzwonek, sygnalizując wykonanie zadania. Wydaje się proste, lecz gracze mogą polować na takie same karty. Gracz, który jako pierwszy zbierze odpowiednią liczbę zestawów psiaków i kociaków, zostaje zwycięzcą!

53,17 zł
46,26 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 6,91 zł

79
Smart Games. IQ Puzzler Pro - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Smart Games. IQ Puzzler Pro
IUVI Games, od 6 lat
Dostępny3008 szt.

Wielopoziomowa gra, która pokocha Twój mózg „IQ Puzzler Pro” to wyjątkowa gra logiczna, w której gracz zmierzy się z wyzwaniami zarówno w 2D jak i w trójwymiarze! Każde ze 120 zadań wymagać będzie innego, nieszablonowego podejścia. Przenośna plansza umożliwi zabawę w dowolnym miejscu, zaś proste zasady sprawią, że każdy bez trudu rozpocznie rozgrywkę. Szybka rozgrywka, atrakcyjna formuła i przystępność to przepis na wiele godzin świetnej zabawy! Nauka przez zabawę, to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś! Za co pokochacie tę grę? • można w nią zagrać wszędzie, • proste zasady - masa zabawy, • uczy niestandardowego podejścia do problemu. W skład gry wchodzą: • przenośna plansza do gry z przezroczystą pokrywą, • 12 kolorowych elementów układanki, • książeczka ze 120 zadaniami i ich rozwiązaniami. Wymiary opakowania: 9.7 x 2.8 x 14.4 cm

49,95 zł
47,45 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 2,50 zł

80
Sowa Mądra Głowa. Granie w nawlekanie - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Sowa Mądra Głowa. Granie w nawlekanie
Alexander, od 4 lat
Dostępny44 szt.

Zabawka składa się ze słupka osadzonego w podstawce oraz plastikowych elementów o różnym rozmiarze, kształcie i kolorze. Elementy można nawlekać przypadkowo lub według wzoru na karcie. Zabawka rozwija zręczność manualną, umiejętność identyfikacji kształtu i koloru, uczy realizowania określonego planu. Zabawka proponuje kilka wersji gier. Zawartość opakowania: • karty wzorów (32 sztuki), • słupki (3 sztuki), • podstawki (3 sztuki), • kule (12 sztuk, po 3 w 1 kolorze), • kostki (12 sztuk, po 3 w 1 kolorze), • koła (3 sztuki niebieskie), • trójkąty (3 sztuki czerwone), • kwadraty (3 sztuki żółte), • żetony (30 sztuk), • instrukcja. Wymiary opakowania: 30.5 x 24.5 x 5.0 cm

34,99 zł
30,44 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 4,55 zł

81
Moja pierwsza gra. Farma - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Moja pierwsza gra. Farma
Trefl, od 2 lat
Dostępny132 szt.

Gra oparta na wspólnej zabawie, podczas której dzieci mają za cel umieścić wszystkie zwierzątka w swoich zagrodach, zanim zajdzie słoneczko. Dodatkowo na dzieci czekają wesołe zadania. Proste zasady, atrakcyjne ilustracje oraz duża drewniana kostka, sprawiają, że gra w przyjazny sposób wprowadza dziecko w świat planszówek. Gra w dopasowany do wieku dzieci sposób uczy współpracy i przestrzegania zasad. Zawartość pudełka: • plansza przestrzenna, • 18 kartoników ze zwierzętami, • 6 żetonów słoneczek, • 6 żetonów specjalnych, • duża drewniana kostka, • przewodnik dla rodziców

45,90 zł
39,93 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 5,97 zł

82
Dzieci kontra Rodzice. Zagadki 4+ - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Dzieci kontra Rodzice. Zagadki 4+
Kangur
Dostępny309 szt.

Wesołe zagadki rysunkowe dla Dzieci w wieku 4+. Rodzice pytają - Dzieci odpowiadają! Celem gry jest dobra zabawa z maluchami, taka by odgadły jak najwięcej odpowiedzi. Karty zawierają rysunkowe odpowiedzi na pytania. Dlatego dzieci, które jeszcze nie umieją czytać będą się dobrze bawić! Zestaw zawiera 100 kolorowych zagadek. Bawcie się dobrze!

24,90 zł
17,43 zł

Rabat 30,0%
oszczędzasz 7,47 zł

83
100 gier - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
100 gier
Trefl, od 6 lat
Dostępny279 szt.

100 gier to aż 100 powodów na pożegnanie się z nudą! W zestawie znajdziesz 100 klasycznych gier, które zapewnią Ci długie godziny ekscytujących rozgrywek w gronie rodziny i przyjaciół. W pudełku czeka na ciebie aż 12 pięknie ilustrowanych plansz, pozwalających na rozegranie wielu klasycznych gier oraz ich wariantów z całego świata. Sprawdź się również w grach poza planszą - spróbuj swoich sił w grze w karty, kości, statki lub kapsle. Zawartość pudełka: • 6 dwustronnych plansz • 72 pionki • 2 talie kart • 39 pionków warcabowych • 6 kostek • 4 kapsle • notes do Statków/Yatzy • instrukcję z zasadami 100 gier

59,90 zł
52,11 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 7,79 zł

84
Hot Pot - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Hot Pot
Trefl, od 5 lat
Dostępny143 szt.

Nowa, gorąca gra zręcznościowa. „Hot Pot” to szybka i gorąca gra zręcznościowa dla rodziny i przyjaciół. Chwyć pałeczki lub szczypce, w zależności od Twoich umiejętności. Następnie wrzuć makaron oraz wszystkie składniki do miski. Wylosuj kartę, która podpowie Ci, jakich składników szukać, a następnie wyłów je z miski. Uwaga, wszyscy gracze grają w tym samym czasie, co z pewnością nie ułatwi zadania. Zawartość opakowania: • miska, • 4 zestawy bambusowych pałeczek, • 4 pary szczypiec, • 40 plastikowych elementów jedzenia, • gumowy makaron, • 28 dwustronnych kart, • instrukcja.

63,79 zł
55,50 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 8,29 zł

85
Story Cubes (nowa edycja) - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Story Cubes (nowa edycja)
Rebel, od 6 lat
Dostępny107 szt.

9 kości, 54 obrazy, nieskończona ilość opowieści Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to 9 estetycznie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji inspirujących do tworzenia własnych, oryginalnych opowieści! W zestawie podstawowym znajdziesz kości z uniwersalnymi symbolami nawiązującymi do życia codziennego. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od „Dawno, dawno temu...” lub, jeśli wolisz, „Pewnego razu...”. Następnie opowiedz historię w oparciu o 9 obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł Twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co Cię ogranicza, to Twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w Twojej głowie! Dlaczego pokochasz tę grę? • W Story Cubes nie ma sztywnych reguł, chodzi wyłącznie o dobrą zabawę przy tworzeniu opowieści. Możesz bawić się samodzielnie lub zaprosić do zabawy znajomych. Każde z Was może opowiadać własną historię lub zdanie po zdaniu konstruować jedną wspólną. • Możliwości wykorzystania gry są praktycznie nieograniczone, dzięki czemu Story Cubes świetnie sprawdzą się zarówno w małych, jak i naprawdę dużych grupach. Kto w waszym gronie najbardziej zaimponuje pozostałym pomysłowością, wyobraźnią i umiejętnością snucia pasjonujących opowieści? • Stworzone przez Rory'ego O'Connora, trenera kreatywności z Irlandii, Story Cubes okazały się nieocenioną pomocą dla nauczycieli i terapeutów, a jednocześnie znakomitym narzędziem do domowego rozwijania wyobraźni. • Gra zdobyła wiele wyróżnień na całym świecie (m.in. Educational Toy of The Year 2012 w Australii czy Parent's Choice Award 2011 w USA), a w Polsce została nagrodzona prestiżowym tytułem Zabawki Roku 2017 przyznawanym przez portal Zabawkowicz dla najbardziej wartościowych, mądrych i bezpiecznych zabawek i gier. Seria otrzymała również główną nagrodę w prestiżowym konkursie Świat przyjazny dziecku organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka w 2017 r. Zawartość opakowania: • 9 kości opowieści • zasady gry • metalowa puszka

49,95 zł
43,96 zł

Rabat 12,0%
oszczędzasz 5,99 zł

86
Gra memory Emocje - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra memory Emocje
Adamigo, od 4 lat
Dostępny5 szt.

Złość, radość, niepokój, gniew, smutek, strach....emocje są częścią naszego życia. Nauka rozpoznawania i radzenia sobie z nimi, to ważna część dorastania! Gra „Emocje” zachęci dzieci do nazywania i opowiadania o emocjach od najmłodszych lat! Zestaw zawiera: • 40 kafelków, z których można ułożyć 20 par, • instrukcję. Wymiary opakowania: 24.0 x 15.0 x 4.2 cm

30,70 zł
25,17 zł

Rabat 18,0%
oszczędzasz 5,53 zł

87
Parki - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Parki
Albi, od 10 lat
Dostępny46 szt.

Gra Parki przedstawia amerykańskie Parki narodowe, po których gracze – w roli turystów – będą wędrować szlakami, obserwując dziką przyrodę, robiąc zdjęcia i napawając się pięknymi krajobrazami. Każda rozgrywka to nowa wycieczka, nowe Parki, nowy ekwipunek i nowa przygoda! Gra Parki zawiera grafiki z serii wydawniczej Fifty-Nine Parks Print Series. Wcielicie się tu w rolę turystów, którzy wędrują po szlakach, aby zobaczyć ciekawe miejsca i zwiedzać parki narodowe. W każdej wycieczce natraficie na inny ekwipunek, manierki i zdjęcia. W pudełku znajdziecie wysokiej jakości komponenty takie jak drewniane znaczniki, płótnowane karty czy emaliowany znacznik pierwszego gracza. Czeka tu na Was ok. 40–minutowa rozgrywka dla 1–5 osób w wieku 10+. Witajcie w Parkach!

225,99 zł
203,39 zł

Rabat 10,0%
oszczędzasz 22,60 zł

88
Mistrz Wiedzy. Państwa i flagi - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Mistrz Wiedzy. Państwa i flagi
Trefl, od 6 do 9 lat
Dostępny89 szt.

Nauka poprzez zabawę „Państwa i flagi” to gra edukacyjna dla dzieci interesujących się geografią oraz zafascynowanych podróżami. Poprzez zabawę dziecko pozna nowe kraje i kontynenty oraz utrwali zdobytą wiedzę. Seria „Mistrz Wiedzy” to proste gry stworzone dla dzieci w wieku od 6 do 9 lat, które rozpoczynają swoją przygodę ze szkołą. Gry obejmują tematy podejmowane w edukacji wczesnoszkolnej. Zawartość opakowania: • dwustronna plansza, • 4 pionki, • 56 kart-żetonów, • plakat, • instrukcja.

31,89 zł
27,74 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 4,15 zł

89
Rok w lesie. Znajdź zwierzaka - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Rok w lesie. Znajdź zwierzaka
Nasza Księgarnia - gry
Dostępny121 szt.

Leśne zwierzęta ponownie zapraszają do swojego domu. Wyjątkowego, bo trójwymiarowego, a w takim lesie z łatwością można się schować! Hej, czy przypadkiem nie stał tu przed chwilą łoś? Gdzie on się podział? „Rok w lesie. Znajdź zwierzaka” to wspaniała gra ćwicząca pamięć i refleks. Celem jest wskazanie zwierzęcia, które ukryło się w lesie lub dopiero co się w nim pojawiło. Forma gry przestrzennej angażuje wszystkich uczestników zabawy. W pudełku znajdują się: • trójwymiarowe elementy gry (6 drzew, 3 krzaki, 12 zwierząt), • 12 dużych żetonów z ilustracjami zwierząt • 25 żetonów żołędzi (punktacji).

74,90 zł
54,68 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 20,22 zł

90
CzuCzu. Memorki. Dzikie zwierzęta - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
CzuCzu. Memorki. Dzikie zwierzęta
Bright Junior Media, od 2 lat
Dostępny559 szt.

Edukacyjny zestaw zawiera 30 dużych elementów. Znakomicie sprawdzi się jako pierwsza prosta gra pamięciowa. Klasyczna gra pamięciowa to tylko jeden z pomysłów na edukacyjną zabawę. Zanim dziecko opanuje reguły rozgrywki, możecie wykorzystać elementy na wiele innych sposobów, dostosowując poziom trudności zabawy do wieku i umiejętności dziecka. Cechy produktu: • zestaw zawiera 30 elementów (15 par) w rozmiarze 5.5 cm • duże elementy są wykonane z trwałej tektury o odpowiednie dla dzieci w wieku powyżej 2 lat, • ilustracja i forma jest dostosowana do wieku dziecka, • zabawa rozwija spostrzegawczość i pamięć. Rozmiar opakowania: 13.5 x 17.0 x 4.5 cm

19,90 zł
14,53 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 5,37 zł

91
Literki. Pisanie – zmazywanie 1 - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Literki. Pisanie – zmazywanie 1
Alexander, od 4 lat
Dostępny318 szt.

Literki. Pisanie – zmazywanie 1 to świetna zabawa i nauka jednocześnie. Rysując po śladzie, dziecko uczy się właściwego kształtu liter, ćwicząc zarazem swe umiejętności manualne. Zabawka jest dobrym treningiem spostrzegawczości, koncentracji, a także logicznego myślenia i kojarzenia. Zawartość pudełka: • 28 plansz na 14 tablicach, • pisak z końcówką do ścierania, • instrukcja. Wymiary pudełka: 19.5 x 18.5 x 5.5 cm

15,59 zł
13,56 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 2,03 zł

92
Gra pozorów - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Gra pozorów
Nasza Księgarnia - gry, od 8 lat
Dostępny149 szt.

Wszyscy gracie równocześnie! Staracie się jak najszybciej wyłożyć na stół wszystkie swoje karty. Aby wygrać, musicie wykazać się spostrzegawczością i szybkością! Gra opiera się na efekcie Johna Ridleya Stroopa, psychologa, który odkrył, że nie wszystko jest takie, jakie się wydaje! Zawartość opakowania: • 85 kart (wariant podstawowy), • 45 kart (wariant zaawansowany).

39,90 zł
29,13 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 10,77 zł

93
Karty do Piotrusia. Spiderman - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Karty do Piotrusia. Spiderman
Trefl
Dostępny6 szt.

Czarny Piotruś to gra karciana, którą znają wszystkie dzieci. Proste zasady i szybka, emocjonująca rozgrywka to przyczyny jej sukcesu i popularności. Jeśli dodać do tego karty z wizerunkami najbardziej popularnych postaci z bajek, kreskówek, komiksów i filmów – otrzymujemy produkt, który kochają wszystkie dzieci.

5,58 zł
4,85 zł

Rabat 13,1%
oszczędzasz 0,73 zł

94
Smart Games. Rafa koralowa - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Smart Games. Rafa koralowa
IUVI Games, od 4 lat
Dostępny2513 szt.

Pobaw się w chowanego... pod wodą! Witajcie na bajecznej rafie! Podwodnej wersji znanej i lubianej gry „zabawa w chowanego”. W „Rafie koralowej”, magnetycznej grze logicznej, Ty i Twoje dziecko zmierzycie się z 48 zupełnie nowymi zadaniami! Obserwujcie, jakie zwierzęta zamieszkują bajeczną rafę. Ale uważajcie, niektóre z nich są bardzo nieśmiałe i chcą czym prędzej ukryć się za magnetycznymi płytkami. Aby prawidłowo rozwiązać zadanie, pozostawcie widoczne zwierzątka pokazane w poleceniu. Razem z pewnością Wam się uda! Dzięki magnetycznym płytkom, w grę można zagrać w dowolnym miejscu, a nawet w czasie podróży! Nauka przez zabawę to wspólna cecha wszystkich Smartów! Poznaj je już dziś! Za co pokochacie tę grę? • kolorowe wykonanie, • doskonała do podróży, • trening wyobraźni i koncentracji. W skład gry wchodzą: • magnetyczna książeczka-plansza z 48 zadaniami i ich rozwiązaniami, • 4 magnetyczne płytki. Wymiary produktu: 16.2 x 15.8 x 1.5 cm

49,95 zł
47,45 zł

Rabat 5,0%
oszczędzasz 2,50 zł

95
Kurnik - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Kurnik
Nasza Księgarnia - gry, od 4 lat
Dostępny156 szt.

Bądź sprytniejszy niż kury! Zadaniem graczy jest zdobycie jak największej liczby jajek. Aby je zdobyć, należy znaleźć kury wysiadujące jajka w odpowiednich kolorach. Nie będzie to jednak łatwe, ponieważ wszystkie kury w kurniku wyglądają jednakowo i często zmienia¬ją gniazda, w których wysiadują jajka! Gra posiada proste zasady gry! Будьте розумніші за курей! Завдання гравців – зібрати якомога більше яєць. Щоб їх отримати, потрібно знайти курей, які несуть яйця потрібних кольорів. Але це буде непросто, тому що всі кури в курнику виглядають однаково і часто міняють гнізда, де вони висиджують яйця.

29,90 zł
21,83 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 8,07 zł

96
Śpiące Królewny - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Śpiące Królewny
Rebel, od 8 lat
Dostępny98 szt.

Gra o opiekuńczych smokach, dzielnych rycerzach i śpiących królewnach Wyobraźcie sobie miejsce, w którym żyją: Królewna Naleśników, Książę Ciastek i stadko nadopiekuńczych smoków… Jeśli brzmi to dla Was jak sen, to najwidoczniej tak jest! „Śpiące Królewny” zostały wymyślone przez 6-letnią Mirandę Evarts pewnej nocy, gdy dziewczynka długo nie mogła zasnąć. Obudziwszy się następnego ranka, wraz ze swoją starszą siostrą Madeleine oraz rodzicami stworzyła ten dziwaczny acz cudowny świat śpiących możnowładców. Gdy zanurzysz się w fantastyczną krainę rodziny Evartsów, odnajdziesz grę, która pomoże ci rozwijać pamięć, budować strategię i poznawać podstawową arytmetykę. Uważaj jednak na działanie Mikstur usypiających, aby przypadkiem nie uśpić wszystkich graczy! „Śpiące Królewny”: • pomogą rozwinąć pamięć i spostrzegawczość, • podczas zabawy nauczą podstawowych zasad arytmetyki, • wprowadzą dzieci w świat karcianek i planszówek, • mają proste zasady, które zostawiają spore pole do kombinowania, • są przezabawnie ilustrowane!

40,00 zł
35,20 zł

Rabat 12,0%
oszczędzasz 4,80 zł

97
Detektyw Pozytywka na tropie - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Detektyw Pozytywka na tropie
Nasza Księgarnia - gry, od 5 lat
Dostępny72 szt.

Gra z bohaterami książek Grzegorza Kasdepke! Pomóż detektywowi Pozytywce odnaleźć ukryte przedmioty. Wykaż się dobrą pamięcią i umiejętnością podejmowania ryzyka. I unikaj pana Mietka – przegoni każdego, kto napatoczy mu się pod miotłę! Proste zasady gry! • 49 płytek rozkładasz na stole obrazkami do dołu. Na płytkach znajdują się przedmioty, których będziemy szukać podczas gry oraz bohaterowie z serii książek Grzegorza Kasdepke: detektyw Pozytywka, Martwiak i pan Mietek. • Twoim zadaniem jest odkrywanie kolejnych płytek w celu zdobycia jak największej ich liczby. Zasady zdobywania płytek są proste: np. płytka z rowerem ma wartość 3, oznacza to, że musisz odkryć 3 takie płytki, aby je zdobyć. Łatwiej będzie o lupę, ponieważ ma wartość 2 – musisz więc odkryć 2 takie płytki. • Uwaga! Jeśli odkryjesz płytkę z Martwiakiem lub panem Mietkiem, nie zdobędziesz żadnej płytki i będziesz musiał zakończyć swoją kolejkę!

59,90 zł
43,73 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 16,17 zł

98
CzuCzu. Fantastyczne gry logiczne 5+ - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
CzuCzu. Fantastyczne gry logiczne 5+
Bright Junior Media, od 5 lat
Dostępny601 szt.

Odkryjcie 120 stron pełnych fascynujących zabaw. Bawcie się razem, główkujcie i poznawajcie przy tym świat! W tej niewielkiej książeczce kryje się moc ciekawych zadań, łamigłówek i informacji. Dzięki niej będziecie się świetnie bawić, a przy okazji sprawdzicie wiadomości i utrwalicie wiedzę. Na pewno przyjdzie wam ochota na dalsze odkrycia! Poręczna, pełna informacji książeczka to doskonały pomysł na upominek dla ciekawego świata przedszkolaka. Fantastyczne gry logiczne pomagają: • odkrywać świat w pasjonujący sposób, • ćwiczyć spostrzegawczość i koncentrację, • rozwijać umiejętność logicznego myślenia. W pudełku znajdziecie: • poręczną książeczkę na zawieszce Liczba stron: 120 Poręczne pudełko: 9 x 19,5 x 2,3 cm

19,90 zł
14,53 zł

Rabat 27,0%
oszczędzasz 5,37 zł

99
Boom Boom. Psi Patrol - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Boom Boom. Psi Patrol
Trefl, od 6 lat
Dostępny272 szt.

Boom Boom. Psi Patrol”, to dynamiczna gra rodzinna, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i dobry refleks. W „Boom Boom” gracze starają się uzbierać zestawy tych samych bohaterów bajki dla dzieci "Psi Patrol:. Gracze wymieniają jednocześnie swoje karty z kartami na planszy. Po złapaniu 4 takich samych postaci gracz uderza w dzwonek i sygnalizuje zebranie gotowego stosu. Gracze mogą polować na karty tego samego typu, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze bardziej emocjonująca. Gracz, który zbierze wszystkie swoje zestawy bohaterów z „Psiego Patrolu”, zostaje zwycięzcą! Zawartość opakowania: • 56 kart, • dzwonek, • plansza, • instrukcja.

53,17 zł
46,26 zł

Rabat 13,0%
oszczędzasz 6,91 zł

100
Emocje. Karty obrazkowe + poradnik - Gry planszowe
Schowek
Księgarnia - Przybliżenie
Emocje. Karty obrazkowe + poradnik
Kapitan Nauka, od 24 miesięcy
Dostępny101 szt.

Pakiet pomaga rozpoznawać i nazywać podstawowe uczucia, takie jak: radość, smutek, zaskoczenie, gniew. Maluchy nauczą się je rozróżniać i nazywać w naturalny sposób, czyli podczas wspólnej zabawy z opiekunami, a dzięki dodatkowym ćwiczeniom również adekwatnie reagować na osoby w ich otoczeniu, które przeżywają podobne emocje. Zestaw zawiera poradnik dla opiekunów oraz 17 kart obrazkowych. Na kartach zamieszczono kolorowe, realistyczne fotografie twarzy osób w różnym wieku (awers) oraz wyrazy ekspresywne (rewers). Zabawy z kartami wspierają naukę rozpoznawania emocji wyrażonych za pomocą mimiki twarzy, a wyrazy ekspresywne pomagają wyrazić uczucia przedstawione na obrazku i wzbogacają zasób słownictwa dziecka, wspomagając tym samym rozwój mowy. Dzięki zabawom maluchy będą miały okazję, by nauczyć się rozpoznawać i nazywać sytuacje społeczne, w których odczuwamy określone stany emocjonalne, oraz lepiej radzić sobie z własnymi emocjami i rozumieć uczucia innych. Poradnik zawiera komentarz Natalii i Krzysztofa Minge, psychologów dziecięcych, dotyczący rozwoju społeczno-emocjonalnego dzieci oraz pomysły na gry i zabawy z kartami. Karty z zaokrąglonymi rogami zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość. Rozwój: • mowy, • nauki czytania, • poznawania świata, • koordynacji oko-ręka.

19,99 zł
12,59 zł

Rabat 37,0%
oszczędzasz 7,40 zł

Wróć do góry