Wciągająca powieść dla wszystkich miłośników Minecrafta! Dzięki specjalnym goglom piątka szkolnych przyjaciół przenosi się do wirtualnego świata swojej ulubionej gry. Bohaterowie nie przypuszczają nawet, jak wiele tajemnic skrywa przed nimi Minecraft. Podczas tej niezwykłej wyprawy natrafiają na porzucony na plaży wrak statku i ukrytą w nim tajemniczą mapę skarbów. Niestety droga do skarbu prowadzi przez ocean – biom, którego jeszcze nie poznali. Skarb jednak kusi, dlatego przyjaciele podejmują wyzwanie i ruszają w pełną przygód i niebezpieczną podróż. Minecraft. Na głęboką wodę to trzecia z powieści, których akcja rozgrywa się w świecie bestsellerowej gry. Wciągająca, pełna zwrotów akcji opowieść zachęci dzieci do czytania i pozwoli im zanurzyć się w ulubionym uniwersum. Książka przeznaczona dla dzieci od ósmego roku życia. Minecraft. Na głęboką wodę to: ● żywy, zrozumiały język dostosowany do wieku dzieci; ● wartka akcja umieszczona w znanym czytelnikom uniwersum; ● sympatyczni bohaterowie, z którymi łatwo się utożsamić; ● doskonały sposób na rozbudzenie miłości do czytania w miłośnikach gry Minecraft!
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli czwarta część z serii powieści pt. „Kroniki Woodsword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Tym razem uczniowie z Woodsword trafiają do wybudowanej w świecie Minecrafta repliki własnej szkoły. Na pierwszy rzut oka wszystko wydaje się znajome, lecz przyjaciele szybko odkrywają, że nic nie działa tu według znanych im zasad gry. Atakuje ich horda mrocznych szkieletów, ściany rozpadają się na milion cyfrowych kawałków, a płomienie Netheru pojawiają się w zupełnie nieoczekiwanych miejscach. Wszystko to dzieje się za sprawą nieznajomego, który nazywa siebie Królem Przywoływaczy. Gdy także w prawdziwej szkole Woodsword zaczynają dziać się dziwne rzeczy, przyjaciele wiedzą już, że muszą szybko dowiedzieć się, kto lub co kryje się za Królem Przywoływaczy i czy jest on w stanie wydostać się z gry… Wydanie oficjalne na licencji studia Mojang.
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli szósta już część z serii powieści pt. Kroniki Woodsword, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Nadciąga ostateczna konfrontacja i walka o najwyższą stawkę! Król Przywoływaczy wszedł w posiadanie niezwykle potężnego bloku. Czy Morgan i Ash wraz z resztą ekipy zdołają ocalić swój unikatowy minecraftowy świat? Tymczasem w świecie rzeczywistym na przyjaciół jak grom z jasnego nieba spada wstrząsająca wiadomość. Czy oznaczać ona będzie koniec gry… czy może zapoczątkuje coś nowego?
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli piąta część z serii powieści „Kroniki Woodsword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Tym razem przyjaciele niespodziewanie trafiają głęboko pod ziemię i znajdują się w samym środku niezwykłych wydarzeń. Od powodzenia ich misji zależą losy całego świata. Stanowiąc drużynę są pewni, że stawią czoła wszystkiemu, co napotkają w podziemnych lochach. Gdyby jednak tylko wiedzieli, co ich czeka… Gdyby choćby przez chwilę pomyśleli, że zostali zwabieni w niebezpieczną pułapkę… może wtedy inaczej pokierowaliby swoją wyprawą. Wydanie oficjalne na licencji studia Mojang.
Pierwsza oficjalna powieść na licencji Minecrafta z serii „Kroniki Woodsword”! Czwórka uczniów ze szkoły Woodsword Middle zostaje poproszona przez jednego z nauczycieli o przetestowanie na Minecrafcie specjalnych, ulepszonych gogli do gry w wirtualnej rzeczywistości. Kto by nie chciał grać w Minecrafta we własnej szkole! Gracze są wytrawni, lecz gdy okazuje się, że nowe gogle przenoszą wprost do świata gry, zaczyna się walka o przetrwanie. Z opresji uratować ich może tylko nowa koleżanka, która niedawno pojawiła się w ich szkole.
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli czwarta część z serii powieści pt. „Kroniki Woodsword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Tym razem uczniowie z Woodsword trafiają do wybudowanej w świecie Minecrafta repliki własnej szkoły. Na pierwszy rzut oka wszystko wydaje się znajome, lecz przyjaciele szybko odkrywają, że nic nie działa tu według znanych im zasad gry. Atakuje ich horda mrocznych szkieletów, ściany rozpadają się na milion cyfrowych kawałków, a płomienie Netheru pojawiają się w zupełnie nieoczekiwanych miejscach. Wszystko to dzieje się za sprawą nieznajomego, który nazywa siebie Królem Przywoływaczy. Gdy także w prawdziwej szkole Woodsword zaczynają dziać się dziwne rzeczy, przyjaciele wiedzą już, że muszą szybko dowiedzieć się, kto lub co kryje się za Królem Przywoływaczy i czy jest on w stanie wydostać się z gry… Wydanie oficjalne na licencji studia Mojang.
Kolejna odsłona przygód Morgana, Ash, Harper, Po i Jodi, czyli czwarta część z serii powieści pt. „Kroniki Woodsword”, których akcja toczy się w świecie Minecrafta. Tym razem uczniowie z Woodsword trafiają do wybudowanej w świecie Minecrafta repliki własnej szkoły. Na pierwszy rzut oka wszystko wydaje się znajome, lecz przyjaciele szybko odkrywają, że nic nie działa tu według znanych im zasad gry. Atakuje ich horda mrocznych szkieletów, ściany rozpadają się na milion cyfrowych kawałków, a płomienie Netheru pojawiają się w zupełnie nieoczekiwanych miejscach. Wszystko to dzieje się za sprawą nieznajomego, który nazywa siebie Królem Przywoływaczy. Gdy także w prawdziwej szkole Woodsword zaczynają dziać się dziwne rzeczy, przyjaciele wiedzą już, że muszą szybko dowiedzieć się, kto lub co kryje się za Królem Przywoływaczy i czy jest on w stanie wydostać się z gry… Wydanie oficjalne na licencji studia Mojang.
Trzecia część z serii powieści osnutych na kanwie bestsellerowej gry Minecraft, przeznaczona dla czytelników w wieku od 8 lat. Piątka szkolnych przyjaciół i speców od Minecrafta, która dzięki specjalnym goglom przenosi się wprost do wirtualnego świata gry, odnajduje tajemniczą mapę skarbów we wraku statku porzuconym na plaży. Mapa prowadzi przez ocean – jeden z biomów, w którym jeszcze nie byli. Przyjaciele decydują się podążyć za mapą pomimo wyraźnych sygnałów świadczących o tym, że cała ta historia z wrakiem i mapą to niebezpieczna zasadzka... Co odkryją w oceanicznych głębinach? I jaki związek ma ich wirtualna przygoda ze szkolnym eksperymentem o koralowcach? Wydanie oficjalne na licencji studia Mojang.
Przedstawiamy pierwszą oficjalną powieść na licencji Minecrafta z serii: „Kroniki Woodsword”. To pozycja obowiązkowa dla wszystkich czytelników w wieku powyżej 7 lat. Czwórka uczniów ze szkoły Woodsword Middle zostaje poproszona przez jednego z nauczycieli o przetestowanie na Minecrafcie specjalnych, ulepszonych gogli do gry w wirtualnej rzeczywistości. Kto by nie chciał grać w Minecrafta we własnej szkole! Gracze są wytrawni, lecz gdy okazuje się, że nowe gogle przenoszą wprost do świata gry, zaczyna się walka o przetrwanie… Z opresji uratować ich może tylko nowa koleżanka, która niedawno pojawiła się w ich szkole…
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro