Siły Mrocznych Aniołów rozproszyły się po wielu systemach, a ich Prymarcha pełni funkcję lorda protektora Ultramaru, chociaż jego prawdziwe motywy znane są nielicznym. Tymczasem na rodzinnej planecie Liona odżywają stare konflikty, które mogą doprowadzić do rozpadu Legionu. Wieści o napaści Władców Nocy na Sothę skłaniają Prymarchę do podjęcia stanowczych działań, w wyniku których Imperium Secundus staje na krawędzi wojny domowej. Ani budzący grozę wojownicy Skrzydła Strachu, ani sekrety Zakonu nie zagwarantują Lionowi zwycięstwa, jeśli przeciwstawi się swoim lojalistycznym braciom.
++ Przechwycona transmisja ++ ++ Znacznik czasu 997.m41, godz. 14:22, lokalizacja Piscina IV Wschodnie Pustkowia ++ ++ Identyfikator: Sierżant Aquila, Krucze Skrzydło ++ ++ Zapis transmisji: ++ ++ Tu Sierżant Aquila z kompanii Kruczego Skrzydła. Napotkaliśmy duży opór: piechota orków w liczbie kilkuset wspierana przez lekkie pojazdy oraz prymitywne drednoty. Wróg zbliża się szybko do gór Koth. Jeśli nie zostanie powstrzymany, może udać mu się połączyć z armią herszta Ghazghkulla w porcie Kadillus. Wciąż nie zlokalizowaliśmy statku orków ani lądowiska i nie wiemy, czy jest to ostatnia fala nieprzyjacielskich posiłków. Wróg słono zapłaci za nasze życie, lecz nie uda nam się utrzymać pozycji w górach Koth.++ ++ Wiadomość nadawana automatycznie w oczekiwaniu na potwierdzenie odbioru i nowe rozkazy ++ ++ tylko śmierć ZWALNIA NAS ZE SŁUŻBY ++
NASTAŁA ERA KRUCJATY INDOMITUS… Dzięki Krucjacie Indomitus zemsta Imperatora dosięgła tysięcy układów gwiezdnych. Floty i armie dowodzone przez Roboute’a Guillimana walczą o przetrwanie ludzkości, zmagając się z siłami Bogów Chaosu. Jednakże nie tylko zdrajcy i heretycy pragną obalić władzę Terry. Xenosi panoszą się na zamieszkanych przez ludzkość światach w ilości niespotykanej od wielu tysiącleci. Najgorsi z nich są zdziczali orkowie, których agresywna ekspansja może zniweczyć postępy poczynione przez Flotę Primus. Wraz z ich gardłowym rykiem niesie się dawno niesłyszane imię istoty będącej wcieleniem destrukcji, okrutnego herszta Ghazghkulla Maga Uruka Thraki. Na drodze orczego podboju leży Fenris, rodzinna planeta Zakonu Kosmicznych Wilków i dowodzącego nimi Logana Grimnara. Wyczerpani długimi kampaniami i wezwani przez Guillimana, którego uważają za Niszczyciela Legionów, Wilki z Fenrisa stają przed historycznym wyborem: zawrzeć sojusz z dawnym rywalem i zaryzykować utratę tego wszystkiego, co czyni z nich Vlka Fenryka, czy zaakceptować swój koniec i czekać na ponowne nadejście ich Prymarchy zapowiedziane jako Czas Wilka.
Najwierniejszy ze wszystkich Prymarchów, Lorgar, jako pierwszy padł ofiarą zewu Chaosu. Niegdyś znany jako Aurelian, ten złoty syn Imperatora Ludzkości został wyrzutkiem, ponieważ śmiał czcić ojca jako boga. Upokorzony na ruinach Monarchii, ukarany i rzucony na kolana, Lorgar pragnął głębszego zrozumienia. Znalazł je w Niszczycielskich Potęgach, co było pierwszym krokiem ku upadkowi i herezji. Jego los nie zawsze był taki. Na Kolchidzie, jego adoptowanym świecie macierzystym, Lorgar nie zaczął życia jako zelota, lecz został wprowadzony na tę ścieżkę przez kapłana imieniem Kor Phaeron.
Od blisko dziesięciu lat armie Krucjaty Indomitus odzyskują posiadłości targanego wojnami Imperium. Wchodzący w skład Floty Quintus – zwanej przez wielu Przeklętą Flotą – Ultramarines z pokładu krążownika „Zemsta Ithraki” trafiają na zniewoloną planetę, gdzie straszliwe urządzenie nekronów wysysa dusze jej mieszkańców. Ultramarines stają przed dylematem: podjąć nierówną, desperacką walkę z xenos albo oddać armii Milczącego Króla cały sektor i uciec, żeby poinformować o ekspansji nekronów jedyną istotę, która mogłaby ją zatrzymać – lorda Prymarchę Roboute’a Guillimana.
Kiedy Horus dzieli Imperium na dwoje, Corax wraz z resztkami Kruczej Gwardii uchodzi cało z masakry na Isstvanie V. Liżąc rany, wykrwawieni Kosmiczni Marines usilnie próbują uzupełnić szeregi i powrócić do walki, atakując zdradzieckiego Mistrza Wojny. Zrozpaczony z powodu straszliwego ciosu, jaki zadano jego Legionowi, Corax powraca na Terrę, by szukać pomocy u swego ojca – Imperatora Ludzkości. Otrzymawszy dostęp do starożytnych sekretów, Corax rozpoczyna proces odbudowy Kruczej Gwardii, planując jednocześnie zemstę na swych zdradzieckich braciach Prymarchach. Jednak nie każdy z jego wojowników jest tym, za kogo się podaje… Tajemniczy Legion Alpha zinfiltrował szeregi ocalałych i planuje zniszczyć Kruczą Gwardię, nim ta odzyska siły i zagrozi planom Horusa.
Bonito
O nas
Kontakt
Punkty odbioru
Dla dostawców
Polityka prywatności
Ustawienia plików cookie
Załóż konto
Sprzedaż hurtowa
Bonito na Allegro